有点惨”
阿波罗拍了拍达芙妮“不用担心,你先看看后台资料。”
达芙妮打开官网的后台中心,预约人数3万人???
“为什麽”
阿波罗笑了笑“不要钱,不要个资,还限量,饼又大又多,随手点一下预约而且,很多玩家都不会偷这个懒”
这时宣传片当中的那个男人也在,正正是恶来本人,他有些不满地跟阿波罗说“这些我都想管,但我可从来不杀平民,这宣传片真的不能改?”
阿波罗摇了摇头“不能改,玩家需要挑战,我们花这麽多的功夫可不是让他们真的进来玩的,你就是他们的第一个boss。”
“那商王你什麽时侯才会复活?”
“现在的“信仰值”还不够,设计系统已经把大部份的“信仰值”用光了,如果你想早点见到帝辛,那就努力工作吧,只要玩家玩得开心“信仰值”补充便会更快。”
灵魂神格可是由8位至高神合力所造,作用不单单止可以使玩家无限复活及灵魂自由穿越,也可以将一些历史名将或妖兽从中复活,这些名将当然便会是“海格大陆”的npc了。
而选择恶来的原因很简单,一来他不太聪明,二来他对帝辛足够忠诚,只要用复活帝辛作条件,他便会乖乖为自己工作,三来他是凡人之躯从未修仙,相对地复活的价钱比较便宜。
但阿波罗没告訢恶来的是,首次的信仰值入帐他都已经决定好用途了,现在首先是必需增加玩家数,3人太小了,帝辛的复活就只可以等等了。
而且新手boss只有恶来一人也太小了,帝辛的地位没这麽快要他出场,先等等不急。
信仰值实在太重要了,系统日常需要信仰值,更新需要信仰值,复活名将需要信仰值,什至当信仰值足够的时侯,他便可以打开“海格大陆”与“蓝星”之间的通道,众神将可以降临。
这个实在太重要了,恶来的实力换作等级在游戏当中大约是2级,当然作为新手boss自己会让他压在5级左右让玩家挑战;但众神的等级假如换算在游戏当中,那起码是5位数起跳的,而雅典娜、阿雷斯那种神族的顶级战力,都是以7位数去计算,而至高神?呵呵
这便是神与人的分别,但现在人也不是没有机会,游戏神格的存在可以使他们不段变强,理论上只要有足够的时间便可追上神,由此可见是次的威胁之大,足以使众神主动消除人与神之间的界限。
使人族达>> --