了部分的特性,所以遇到能够融合的特性时,将能获得一个新的特性。”
“我现在拥有厨师学徒的特性,身份跟厨师无关。”
“然而,由于拥有学徒的特性,跟锅铲能够融合,所以获得了厨师学徒。”
“得到了厨师学徒的特性后,我的厨师特性更为完整,未来若有机会获得厨师序列的特性道具,那没准能融合成真正的厨师职业,解锁的特性能力瞬间多达好几个,更为完整!”
“这就是《诡异纪元》由积累特性衍生出的进阶核心玩法——转职。”
在《诡异纪元》的游戏里,不同的职业序列之间,并非固定不可转换的。
只要能够获得中立的特性,再找到可以融合的特性物品,进行融合……
随后。
获得了一个对应职业的完整特性后……
再次寻找跟对应职业有关的特性物品,那就有机会解锁新的职业。
比如陈业现在的职业是流浪者,因为融合了学徒的特性,升级进化为流浪学徒。
但学徒乃是一个中立特性,还能够跟厨师等其他职业进行融合。
如此一来,陈业获得诸如“锅铲”此类的特性物品,那就能解锁厨师的其中一个特性——厨师学徒。
然而,只是获得厨师学徒还不足以成为真正的厨师,仅有对应身份的一个特性而已,并不完整。
但到了这个阶段,陈业已经可以融合很多跟厨师有关的特性。只要条件足够,有机会解锁完整的职业身份。
从而走上这条序列的升级路线!
相当于路子广了。
就像是流浪者升级为流浪学徒,拥有两条不同的扮演路线。
是一次扩展和开发。
“今天的收获还真是不错啊!”
陈业畅快一笑,看着个人界面多出来的新特性,内心舒坦至极。>> --