【性】身为执棋者,无法看到对手的完全笼罩的范围,但并不意味着,祂没有办法感知到诸葛一所掌控的九州正在不断变强。
为了让轮回不断保持,【性】已经放弃了手动增加苍生数目,这的确是祂的上限。
之后祂所落下的苍生没有佛门净土中不断轮回的这些苍生具备佛性,落下的效果并不好。
所以这十几个回合以来,【性】不断在加持轮回的力量,主要也是去解决那个堵人弊病。
自从被亚凯查威打出了一波死亡人口高潮,佛门净土的所遭受的后遗症可以说一直存在。
至少【性】耗费了太多精力和棋魂力在这上边了,毕竟按照本初状态的佛门净土可没有那么多轮回莲池。
当时的佛门净土一直是按照进攻模式运营的,即便是和九州血战也不可能存在那么多死亡人口。
这后遗症不仅仅是给了诸葛一完成九州底蕴传承的关键时间,更是让【性】失去了轮回之初扩张人口总额的机会。
如果九州就之前的那点人,即便轮回总额不扩张,轮回净土的佛兵已经占据绝对优势,可现在不同了,九州的人数正在激增!
若是按照这个趋势,轮回人数不变,九州持续暴增来看,【性】已经不是劣势了,而是处于败势!
宏对弈状态下,双方棋手对于棋局的影响力是在不断下降的,从,如果说第一百回合时,双方一圣之力的影响力是九成,那么到了现在一百五十回合之后,顶多只有了七成。
再往下走,更是如此。
这也是天弈混沌的规则,神魔一直在对弈,最大的一局对弈自然就是他们最开始开启的那一局。
这局对弈早就经过了双方快速落子的阶段,他们的神魔之力早就弥漫于混沌灵界,和新开的那几场局中局不同,只要神魔任何一方不倒下,这一场本初对弈就不会结束,那么神魔对于这方世界的直接影响是在变弱的。
这自然也是【人性者】摸索出来,最终提出绥靖的一个重要依据。
【性】作为这群人的集合体,对于这自然非常了解,所以祂同样没有指望依靠自己的微>> --