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第一章 凶险第一关

    刺骨的冰寒唤醒了穆雪混沌的意识,在大脑还未恢复思考能力之前,身体已经在凛冽的寒风中颤栗成一团。

    极端的感受牵扯着尚且迟缓的神经,几乎瞬间,便让穆雪了解了自己正处在多么糟糕的环境之中。

    冰凉的木板床!

    破烂的草席!

    漏洞的窗户!

    狂风呼啸中,紧闭的木门发出沉闷的声音。

    我是谁?我在哪儿?发生了什么?

    自己明明正在游戏仓中狂刷任务赚积分······

    不,不对。

    惊呼、大火、爆炸!

    火舌炙烤下的疼痛,呼吸间的干辣,昏迷前的绝望。

    记忆纷纷涌现,穆雪在颤抖中坐起身体,再一次打量起自己所处的这个破败的木屋。

    越看越觉得眼熟。

    地上的一张兽皮、三块木板、一捆柴火和一个半臂长的木箱。

    结合木屋的简陋装饰

    这分明是自己正在通关的游戏中的——第一关!

    自己这是穿越到游戏中了吗?

    没给穆雪太多的思考时间,一股危机感席上心头。

    前世,姑且算是前世吧。

    这款名为“异世求生”的游戏风靡全球,论坛中各种帖子层出不穷,但有且只有一个帖子常年挂在榜首。

    那就是:夺命五连关的通关技巧!

    什么是“夺命五连关”呢。解释起来,就是进入游戏后的第一关至第五关。

    无论你在游戏中选则的是原始世界,还是封建世界,或者是魔法世界,又或者是修仙世界等等不一样的世界。

    第一关到五关都是这样一间破败的木屋和各种各样极限的生存环境。

    这五关。

    每一关会提供给玩家三样物品和一个木箱子,玩家利用游戏系统提供的物品或修补木屋或改善环境,选择对了顺利进入下一关,选择错了,不论玩家在第一关还是在第五关,游戏角色的所有设置都会被清零,一切从头再来。

    有人做过统计,全球大约有百分之五十的玩家在第一关挣扎了十次以上,百分之三十的玩家挣扎了五次左右,百分之十的玩家用了两到三次,只有百分之三的玩家一次通关。

    这还只是第一关,游戏的前五关,一关比一关难!

    但这款游戏还就有一股“游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋”的魔力。

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