sp; 不看分数的高低也不看财富的多少,很简单的内战局,打乱匹配随机征招,还会配个解说来解说比赛。那时候听解说吹我的操作,偷偷傻乐,虚荣心爆炸。
后来我也去应聘了大厅的接待和解说,没有工资也没有福利,就纯粹的志愿和乐趣。现在可能很多人不理解,但当时的dota真的很纯粹。
唯一的好处,可能就是当时有人赞助冠名子频道的话,工会的o就会把钱拿去买天梯小秘书,奖励给内战的mvp和受到玩家喜爱的解说。
也是在这里,我第一次接触dota2,那时候是212年,我清楚的记得玩的第一个英雄是沙王,因为那个隐身埋沙,我觉得很强,就感觉埋沙接个大,对面的小兵和英雄就全死了。
那是升级还会给箱子,可以开英雄的饰品和宝石锤,我开的第一个套装就是船长的,还是带动能宝石的那种,哪怕现在我都保存着那个账号和饰品。
玩了段时间dota2,逐渐适应英雄和技能,还有地形和亮度。最明显的就是玩了段时间dota2,再回去玩dota就感觉地图特别暗,很不习惯。
也不知道什么时候dota1就变了,图比越来越多,环境越来越差,骗队友手高分英雄,自己一看阵容不对就拿个低分英雄摆烂。
而且那时候盛行中单买鸡开共享,因为5个人共用一个小鸡,引发的矛盾多的我都数不过来。而dota2的中单真是人上人,竟然不需要买鸡,还可以让队友养吃树?
最牛的是还有队友看你厉害,开局直接养瓶的?没错我说的就是zard经典操作,给大妈养瓶当保姆!那时候dota2最厉害的,应该就是ig五人组。
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