这次的小小同样没有急着学习技能,对自己无比自信的李子园并不需要加三技能来增加自己补刀的容错率。
如果影魔很跳的话,速2用v技能贴近他,一个t丢至防御塔前的己方远程兵处,卡位配合防御塔和小兵是很容易击杀的。
但是对方的影魔也不是易于之辈,三个芒果的出门装可以让影魔肆意的打炮压制小小的血量,在身上叠了三层后,小小也是不敢上前缩回兵线后贴上了大药。
既然影魔这么猥琐,根本不下河道一步。小小也只好尽力反补,没想到影魔也是根本没有出瓶的打算,又是三个芒果运到。
李子园见状也是无奈的摇了摇头,不怕对手强,就怕对手狗。这根本不给机会啊,那只能学习3技能,并在每55秒丢一颗树到一塔旁的野点。
这就是dota的拉野机制,当整点时系统检测到野点没有野怪,就会刷新出新的野怪。也就是叠了两层野怪,让打野更加的有效率。同理可以叠三层,四层甚至更多。
三分钟吃个自己的赏金符,同时大野点和远古野双拉。
如果你的对位选手非常猥琐,自己很难打出优势,那么就通过拉野,在等级起来后,迅速清掉囤积的野怪,来达到经济和经验的双重碾压。
对面的影魔也不是泛泛之辈,随着等级的提升,三炮下来李子园也直呼吃不消,摇来辅助占中路线,自己则是先一步奔向对方的野区。
既然对方技能全部cd,那我vt收你一波小野应该不过分吧。
溜过去一看,好家伙,四波小野,一套vt全部清掉,顺便爆了两件中立装备,真香。
影魔眼睁睁的看着小小打完野怪扬长而去,却无可奈何,无他,对方中路的辅助还虎视眈眈呢,自己要是追击,等小小技能好配合vs的技能,自己就野死人亡,得不偿失。
小小回家买了个魂泪,凝魂之露,加8的每秒回蓝,每7秒受到超过75点伤害时自动触发,消耗一点能量并抵挡12点魔法伤害。自带6点能量。
> --