熟悉装出门,7点护甲,呆在塔下吃高塔保护,拥有足足十点护甲。
帕克5出头的攻击力,完全点不动猴子。
两边都是学习一技能,想要补远程兵。
可是猴子的一技能可是带控制的,虽然只有1秒,但是足够李子园反补一个近战兵和一个远程经验兵了。
上局sccc就能感受到对面的难缠,这一局更是感觉,直面顶级中单的压力。
猴子打远程,基本不可能叠满4层被动触发如意棒法,所以选择一二对点,刷钱快伤害高,还有控制,只是缺乏续航和爆发。
帕克二级学习f想为转移,试着能不能躲掉对面的棒子。
中路solo,主要打的就是心理博弈。
相比边路2v2,配合和续航比较重要,中路更多的是互相s补刀和s技能。
毫无疑问,scc的实力还是比巅峰maybe稍逊一筹的。
猴子正反补完全碾压帕克,可是也没有击杀对方的能力。
主要还是6级后,自己控符游走,以及防备对面6级有大招的控制,摇人来gank自己。
猴子仗着身板好,在帕克没有高等级的一二技能前,控制着兵线疯狂正反补。
到6运气不错,控到幻象符,老规矩拉个假的到中路,真身则是冲向下路。
对方是明显的四保一阵容,拖到后期的美杜莎,自己这边很难处理。
就算虚空大住,也有一手vs可以换出来。
没有大招的虚空,完全不是美杜莎的对手。
而且自家下路发条剧毒,一个带减速一个有控制,比上路更加容易配合。
三级跳树,拥有税前28的伤害,以及百分之六十的减速。
猴子先手,减速到美杜莎和沉默,一个板直接甩出控住两人。
剧毒减速跟上,发条把三人框在一起。
沉默直接融化,美杜莎也不是猴子和发条的对手,哪怕开启魔法盾吸收伤害,也不过是晚几秒死亡罢了。
帕克终于到6,tp下路,梦境缠绕定住靠前的猴子和发条。
牛头也随之t下,可是升到7级的猴子,点出大招同时释放,猴子猴孙,瞬间出现。
3级的牛头只能远远给个板,根本不敢上前。
帕>> --