招募玩家虽然能扩军,但速度是有限的。
玩家们只需要一点点最简单的训练,战斗力就能远超一般正规部队。
原因很简单,就是他们不怕死。
尤其是安维奖励复活次数越来越多了,并且开始进行了魔法结晶储备。
结晶的作用就是为了死亡后再召唤。
不过高级的士兵(指经验等级比较高),再召唤消耗的结晶也会更多,因此当玩家们的实力提上去后,复活成本也会加大。
这群不怕死的玩家,又能通过现代的网络了解到足够多的战斗知识。为了任务,愿意执行几乎一切战术。
就在安维这分身准备回归校园的时候,她发现自己的领袖界面出现了变化。
滴!
“呼。”
安维大致看了一下。
只能说八九不离十吧。
所谓的特性之类的,相当于对当前情况的汇总。
将其数据化展现出来,她能够更好地看到自己的优势与弱点。
怎么说呢,目前的buff不少,而且很强。但是debuff却更多。
无保障工业完全可以理解,毕竟就是在野外随便搭建木屋,就将生产线丢进去了,到时候风吹雨淋一下,再漏水一样,然后平日里又没维护条件,长久下去,设备显然更容易坏。
这种环境下,工人们也没心情好好生产吧?
而玩家士兵这个buff嘛……毫无疑问第四天灾了。
关闭了系统,安维这分身便回归了校园。
而在森林驻地那边,本体依然和玩家们在这生活着。
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