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第504章 命运之战

nbsp;  [商人挖掘乱世中的商机,不错过每一枚金币;]

    [巫师、盗贼、猎人、宫廷画师与吟游诗人,各怀心思,纷纷登上舞台,你方唱罢我登场;]

    [最弱小的士兵,亦怀揣着最伟大的骑士梦……]

    [每一个人,都将迎来属于他的命运!]

    [然而,在这天地的棋局之中。]

    [命运如棋,世事如棋,人亦为棋……]

    灰烬之主的声音渐渐远去。

    背景故事也已经讲述完成。

    接下来,所有人面前,浮现出一块专属的游戏面板。

    上面显示着一些游戏信息。

    包括游戏规则,游戏的角色、对应棋子的属性、能力等等。

    命运之战游戏中,拥有国王、巨龙、骑士、巫师、公主、骑士侍从、士兵、盗贼等等角色,以及对应的棋子。

    场上一共有数十个角色,以及数十枚棋子。

    十个参与游戏的领主,分别随机分配到某一角色。

    除了领主控制的角色之外。

    其余的角色全部为自动运行的程序。

    每一个角色,都拥有血量、攻击、防御、移速、攻速、法力、体力等基础属性。

    而每个角色对应的棋子,则拥有最重要的属性【生存点】。

    不同的角色和棋子,初始的生存点和基础属性都不同。

    也就是说,每种不同的角色,实际上有品质高低的差别。

    另外,角色们配备了初始的武器,不可更换。

    角色还拥有一到三个数量不等的技能。

    以及,角色可以携带并使用数量有限的道具。

    在游戏开始之后,领主们可以操控角色,在地图上自由移动。

    不过,因为地图极大,并且,角色的移速虽然有差别,但是不会相差特别大。

    所以,每一个角色在地图之上赶路都需要不少的时间,不会出现瞬间传送的情况。

    角色们进入彼此的战斗范围时,可以发起即时战斗。

    依靠各自的基础属性、反应能力以及决策能力,取得每一场战斗的胜利。

    战斗的胜败,有一套关键的判定逻辑:

    如果A攻击b,使得b的血量降低为零,则视为A击杀b。

    当A击杀b时,如果A的棋子的生存点,大于b棋子的生存点,则b直接死亡出局。

    如果b的棋子的生存点,大于A棋子的生存点,则b只会扣除自身棋子的一点生存点,并在地图上某个随机角落复活。

    棋子的生存点只会被扣除,不会增加。

    也就是说,A想要彻底让b出局的话——

    不仅要亲自击杀b;

    同时,还要自身棋子的生存点,大于b棋子的生存点。

    不过,只要A击杀了b,那么A就可以获得一种叫做【金币】的资源,不管b出没出局。

    金币,可以用于商店购买物资,包括道具、药剂等等。

    此外,地图之上的各个角落,还藏着少数的宝藏点,可以拾取野生的金币和道具。

    地图上也会随机刷新少量低级怪物,击杀也可获取金币。

    游戏将会一直进行,直到——

    天幕上的棋盘之中,只剩下最后一枚棋子的存在。

    而这场游戏之中……

    角色【国王】,作为背景故事中统御一整个王国的超凡者,拥有全游戏最高的面板,以及最华丽的三个技能。

    并且,【国王】对应的棋子,还拥有着所有棋子当中最高的生存点!

    一共为十五点。

    也就是说,【国王】拥有着最强悍的生存能力。

    几乎相当于谁拿到了【国王】这个角色,谁就能立于不败之地。

    除了国王之外,最强的角色是【巨龙】。

    拥有仅次于国王的属性面板。

    对应棋子的生存点,是十点。

    巨龙之下,则是【骑士】。

    作为能够与巨龙决战的角色,对应的棋子拥有八点生存点。

    除此之外,还>> --
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