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铁书网 > 咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 > 第 9 章

第 9 章

眼睛。

    【你看,就这样,再这样,最后这样,一款简单的文字游戏不就做好了。】

    【行行行……我就是没搞懂你到底是要哪样?】沈凝烟眨了下过度劳累的眼睛,将光屏上的播放键拉到开始,准备了解下文字游戏的制作过程。

    所谓的文字游戏,其实就是有CG画面的器,以满足客户的情感需求和加强读者的代入感为主,所以在游戏引擎上没啥难度,甚至在15年后,有些网站开放了文字游戏的制作引擎。可想而知,这种游戏只要剧情够好,CG画面能打动人心,就有玩家愿意入坑。

    九十年代的文字游戏大都以霓虹那边的GALGAME为主,受众都是期待H画面的宅男,直到千禧年后,种花家的珠海一代有游戏公司根据国情开发了仙侠版的文字游戏,不过在盗版的猖獗下,破解难度较低的文字游戏陷入了相当尴尬的境遇。

    直到10年后,女性向游戏的需求暴增,才让文字游戏焕发第二春。

    真要细究起来,21年后大热的乙女游戏,以及把游戏往骗氪手游上发展的橙子器,其实都是文字游戏的变种,本质都是卖文案,卖角色,开发难度较低的存在。

    可是在类型单调,连CG绘画技术都没有完全成熟的12年,正值盗版猖獗的文字游戏……尤其是女性受众激增的文字游戏,可谓是金矿中的金矿。

    只要保证游戏的自由度高过三选一或是五选一的古早游戏,再给个技术成熟,不要搞喷枪式阴影和镭射头发,反人类式大眼的CG,就能引得普通玩家入坑。

    至于剧情……

    那恰恰是沈凝烟最放心的地方。

    【嗯……】有点心动的沈凝烟看完文字游戏的制作视频,迟疑道:【想法是好的,但是我没钱买动画CG,更没钱买推广啊!】

    国内的文字游戏完全是橙子器的天下,唯一一个能和它掰手腕的还没被正在搞新闻的某厂研发出来,所以沈凝烟要是想让自己的游戏被更多人看到,就得上橙子器发表游戏。

    但是橙子器的作者待遇……

    不是沈凝烟心高气傲或是故意要黑种花家的游戏行业,而是种花家的游戏行业对独立制作人的待遇就是一坨屎。哪怕是游戏行业蓬勃发展的21年,都有情怀战士被渠道背刺得就此封笔。

    苹果的渠道够坑吧!三成的手续费被国外的制作人骂了几年,甚至有政府介入对苹果收垄断税,都没能让苹果收敛或是让独立制作人望而却步。

    毕竟苹果坑归坑,但只是雁过拔毛而不是把雁子直接煮了。

    可国内的很多渠道呢?

    好一点的五五分,四六分,霸道一点的三七分不说,而且还是扣除“运营费用”后的三七分。

    你以为这就是周扒皮的极限了?<>> --
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