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第五百一十四章 盖利德???

    瑟利亚结晶坑道算是塞恩地下城新区域之中精心设计过的小场景。

    而作为一号男嘉宾,特皮也感受到了这份来自塞恩的工匠精神。

    当有冒险者因为传送陷阱而来到这里之后,它会表现出以下几个和其他区域不同的特点,触发这些特点的前提是触发了传送陷阱,正常途径来到这里的话则是一切正常。

    一是魔物的位置与状态会随着冒险者的全灭而刷新。

    二是通往外界的隧道会随着冒险者的每一次全灭而改变。

    以前的塞恩地下城里面,魔物是不会随着冒险者的死亡或者在篝火处休息而刷新的,这次在瑟利亚结晶坑道进行了尝试,就特皮的体验结果来看好坏参半。

    好的地方在于死掉的魔物也会复活,增加了冒险者压力,坏的地方在于冒险者会记住魔物的点位做出针对性策略。

    问题不大,过两天做一个魔物刷新位置随机的改动就可以。

    而隧道的每次改变则是依托了这样的权限才能够做到,以前的塞恩地下城是隔一段时间微调一次地图,现在可以实时修改的话能整的花活就更多了。

    某个地下城城主并不打算全数照搬法环的地图,在最大程度保留特色的情况下,他得整点花的。

    另外,为了保持冒险者的积极性,瑟利亚结晶坑道内一些低级锻造石和矿物也会随着每次死亡而刷新,总要给点物质激励对吧。

    如果冒险者想要依靠自己死亡来刷物资的话.

    那塞恩地下城很欢迎这种行为,看看到底是你死亡爆的精神力多,还是刷新物资耗费的精神多。

    事实证明,别看这几个改动看起来一般般,但是冒险者真正体验起来的话。

    那怕不是有点坐牢。

    不过坐牢坐久了,总有冒险者会进化成肖申克的。

    现在的特皮正在进行属于自己的救赎。

    当距离地下城关闭还有一小时的钟声响起的时候,他就知道自己的救赎来了,只要再在这破烂木屋里边待上一个小时什么也不做就会被安全的踢出地下城。

    然而人这种生物有时候蛮犯贱的。

    原本自暴自弃想着自己可能一辈子也出不去的他,在得知了地下城居然马上就要关闭了的时候忽然又燃起了挑战的信心,想着反正都最后一小时了,再试试呗,出去了也不亏。

    就这样,他把地上散落的那些矿石什么的收拾了一下,自己拎着卷了刃的小刀又跑出去了。

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