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第15节 强大的精灵联军

/>     在胡飞bug一般的英雄专长下,整个队伍士气值越来越高昂。从+1增到+3,然后因为敌军的全部覆灭而停止增加。

    这一战胡飞只损失了2个农民,1个民兵。真不愧有炮灰之名啊……

    此战之后,胡飞所得经验顺利使其等级上升为5级。

    攻击:19(+1)。

    防御:20。

    咒力:3。

    知识:4。

    士气:+1。

    正常的英雄,每升一级,都会随机在攻击、防御、咒力、知识上增加1点。各个势力的英雄各有倾向性,并不能由自己选择。

    这是整个英雄无敌的世界的规则。胡飞也得遵守。不过这厮由于有一个战力超神的有病专长。导致他每升一级,不管是攻击、防御都狂加3的属性点。使得任何一个兵种,只要在他的麾下,不管是攻击,还是防御都激增20!

    这是什么概念呢?

    举个例子吧。

    人族的终极7级兵种,天使。拥有攻击27、防御27的属性值。6级兵种骑士,攻击23,防御21。而炮灰中的炮火,废材中的废材1级兵种,农民,只拥有攻击1,防御1的属性值。

    but!!!

    在胡飞领导下的一个农民的属性值,会在自己的基础上,附加英雄的属性。也就是攻击:1+19(+1),防御:1+20!

    老天!

    这是什么概念!?

    一个伪装成农民的骑士?(当然生命值、速度值并没有增幅。)很难想象敌军吃惊的表情。

    那么攻击:4防御:3的弓箭手呢?攻击:8防御:3的盗贼呢?

    可以远程射击的天使?没有翅膀,躲在斗篷中,拿着匕首的变异外星人?!

    所以别看胡飞的队伍中只有低级兵种,他比一群高级兵种更可怕!在胡飞麾下的农民,已经惊喜地发现,原来自己如此凶猛!

    这样的一只强大部队,自然是碾压过境,小股、中等数量的野怪都构不成威胁。当然由于并不增幅速度、生命值、魔抗值等等,因此碰上魔法型的英雄、战略型的英雄便会陷入苦战。

    然而一路顺风的情形,在碰到第三波“野怪”之后,发生了变化。

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