件”。系统公告里的每一句话、每一个字,都被不厌其烦地反复咀嚼反复研究,大家相信,那一则显得比较冗长的系统公告里,应该隐藏着一些秘密。
正所谓人多力量大,大家很快得出了一些猜测。
玩家势力成为诸侯,可能需要具备的条件如下:
1、三国历史人物投效,底限是多少人。。。很难讲。
理由:有豪杰依附。
2、拥有某块区域的实际控制权,至少为一郡之地(郡下的县城是否算数尚有待验证,严格意义上来讲,一县实在太小了,占据一县之地实不应被视作诸侯。玩家们之所以没有将这扇门完全关死,是因为三国历史上一个极其特殊的存在,刘备就是从县令的位置上崛起。
理由:雄踞辽东之地。
3、盘踞地的民心、基础建设、经济发展达到某种标准。
理由:内与民休养。
4、对外用兵,有征伐异族的经历,被征伐异族的规模(攻打部落和国家的难度明显不一样,且部落和国家之中也有大小之别、需要取得何种程度的战果(获胜、全歼、征服,尚没有定论有待进一步摸索。
理由:外攻伐异族。
5、诸侯推举。
理由:又得诸侯举荐。
6、在民间颇有名望(肥龙宝宝以玩家的身份入主黄巾军,将一盘散沙似的黄巾军重新整合,由青入冀、由冀入幽,趁虚袭取辽东,紧接着出兵征服夫余。。。凡此种种,也算是充满了传奇色彩,肥龙宝宝虽是“贼酋”,其事迹在民间流传也甚为广泛。
理由:英名轶事传唱神州。
7、朝廷的“认证”,无论是否真的有天子点头。关于这一点,想必是不需要特别说明的。
这份“诸侯之路的必备条件”,仅仅是玩家们对系统公告内容进行剖析后的结果,还不包括大家总结出的其它可能条件(如军队数量、战力评估等,若一一列举出来,天知道最后会有多少条。
绝大多数玩家一看到上述的这些条件就晕了。
“诸侯,不是人能当的!”
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