区接壤,暴动怪多是以羌人形态出现,两者混在一起,玩家们难以从外貌分辨出谁是npc,谁是怪。脑补一下事情的经过:羌人npc混在羌人暴动怪中间,偷偷放好云梯……在暴动怪成功占领城墙后,羌人npc偷偷打开城门……等到玩家领地被攻灭,暴动怪离开,羌人npc再从容收获战利品……
随后几天,陆续有新的证据,证明了该推论的正确。
玩家们恍然大悟:百族暴动,可不仅仅只是刷出暴动怪找玩家麻烦,貌似异族npc也可能参与进来,寻找复仇的机会!
暴动剧情的导火索,不正是因为玩家势力大肆残杀异族吗?
异族npc进入大汉区域进攻玩家,朝廷并未作出表示,是暴动剧情中异族npc攻击玩家同样拥有豁免权,抑或只是因为他们混在暴动怪队伍里,没有被朝廷发现?
这些问题,暂时没有答案。
但所有人已明白,百族暴动带来的不仅是机遇,还有未知的危险。
百族暴动剧情不仅让玩家感到危险,也令游戏开发与运营商头痛不已。
b市,sd大厦86楼会议室。
总经理邵总用茶杯砸着桌子,吼道:“谁能告诉我,这是怎么回事?”
客服总监黑着脸:“百族暴动前五天,冒险玩家被杀降级超过6万人次,21个帮会驻地被毁,领主玩家军队累计损失超过5万……这五天,官网论坛区新增帖子9%是抗议帖,指责该剧情远远超出玩家现阶段能力,使广大玩家蒙受不必要的损失,玩家要求测验并公布我们策划人员的iq指数,他们认为策划人员iq值低于5……客服人员表示压力很大!”
策划总监咬牙:“抗议!这是对策划部全体同仁的严重羞辱,我反对测验iq这一无理要求,我们的iq值绝对达到5点!我们的策划方案,是通过各部门联席会议集体论证并认可的,完全没有问题!按照既定方案,第一次百族暴动应该在赤壁之战前后暴发,那时玩家的能力足以应付挑战,为什么该剧情会在官渡之战前展开,我认为应由运营部作出解释。”
运营总监抹汗:“该剧情提前展开,是因为近两个月来,玩家们突然集体向异族npc发起全面进攻,他们不计损失,出人意料地提前达到杀害百万异族npc指标,满足了第一次百族暴动剧情启动条件……我们正在分析玩家为什么这样做,可能需要技术部提供支持。”
技术总>> --