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第286章 战争新模式

sp; 但很难。

    玩家的战斗习惯已经形成,已经变成本能反应。

    就像是面对突然射来的箭矢时,身体总会在大脑作出判断前,条件反射地扭头躲闪。

    完全跳过了思考的步骤。

    与地念恶霸的不断交手,许多玩家也已经有了作战时的肌肉记忆。

    这些习惯早已被打磨成本能。

    想要打破这种习惯,就得对抗身体的自然反应,还需要大量的训练重塑习惯。

    但在瞬息万变的战场上,每一次失误都可能致命,尝试过程中带来的是数次更惨烈的溃败。

    更重要的是,耗尽心思修改的作战习惯很可能在下一场战争的使用中,再次被地念恶霸更新制作成新的思维画像。

    仔细分析其中利弊后,神王放弃了。

    这就像是用自己的短板去抗衡地念恶霸的强项。

    再怎么改,只要战争还在继续,地念恶霸的更新速度要远快于他和兄弟们改变自己的速度。

    他现在想明白了。

    就不能跟地念恶霸斗智斗勇,就得开挂,就得用挂的力量来创造优势。

    巨化领域战役,可算是让他出了一口恶气。

    看到始终压着自己暴打的地念恶霸被1号游客神之一手翻盘,只觉得内心无比舒爽,有一种拨开云雾见青天的惬意。

    这一战也让他彻底放弃了以智取胜的想法,五合一加持下的地念恶霸简直不是人。

    虽然,恶霸本就不是人。

    他觉得应该通过研发新的战术去抗衡恶霸联盟,而不是通过艰难的更改习惯去创造短暂的优势。

    除非是未来有调节习惯的命魂加持。

    呼~

    长舒了一口气后,神王扳直身体,看向桌面上凌乱摆放的笔记本。

    就在最近,他有了更新战争模式的想法。

    毕竟游戏版本在更新,他的作战策略也得跟上版本的变化。

    每次有新的命魂上线,他都会思考新命魂是否对战争有帮助,能否融入联合战团的作战模式中去。

    最近的一次更新,就上线了一个可以改变战局的新功能:暴君路径。

    也就是怪兽流的进阶玩法。

    已经逐步退出阵营舞台的怪兽流,重新回到了玩家的视野中。

    这也让他开始思考,如何将进阶版的怪兽流体系,运用在战场上。

    实战测试前,他首先要有明确的思路,而不是让怪兽流玩家在战场上随意发挥。

    草稿笔记上记录的内容,有不少是他从论坛抄录的怪兽流搭配。

    且都是现阶段最热门的怪兽流玩法选择。

    可以肯定的是,怪兽流体系中的绝大部分玩法都不适配战场。

    就例如,以提升速度为核心成长方向的。

    他建立的神堂公会有一支刺客团,他们是战场上的多面刃,可以按照他的指令进行骚扰、斩首、突进、佯攻,等一系列战术手段。

    普遍都镶嵌有极速命魂,还有封灵、影分身、禁刃,等能力。

    相比之下,怪兽流只靠属性作战,且只有一个可使用的命魂特性。

    再加上庞大的体型,走速度流毫无意义,完全失去了怪兽流该有的特色。

    这就像是“财力”命魂,虽然有这个命魂,但愿意镶嵌的玩家屈指可数。

    翻看论坛可以发现,基本没有玩家在选择怪兽流的同时,还会选择蜃影路径。

    这帮玩怪兽流的玩家,要的就是力量与体魄。

    最热门的便是泰坦和魔像路径,走极致的是力量爆发与体魄碾压成长路线。

    这倒是契合联合战团的需求。

    当年可选择的命魂不多时,他也组建过怪兽团。

    当时怪兽流最大的特点便是属性数值非常高,可以充当前排承伤单位使用。

    发起冲锋时,也能依靠高属性带来的移动速度,为战团推进提供助力,乃至>> --
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