克莱顿·雷奇恍惚间,感受到了系统传来的信息。
击杀18级大领主,获得5名望奖励,与斯瓦迪亚王国的关系-56,开启名望压制能力,对于比自己名望低的领主招降率更高
经验:255/293
等级:9
升级奖励:开启专属经验分配模式
单手武器熟练度提升:174
双手武器熟练度提升:133
弓箭熟练度提升:73
属性点:2
技能点:2
武器点:1
击杀斯瓦迪亚士兵19人,是否选择分配经验
获得击败斯瓦迪亚军队战利品:军马,战士剑,战士铠甲,战士靴,56第纳尔
财产:24278第纳尔
名望:424
部队人数上限:274
物品存储背包:单手战斗斧,双手巨斧,日耳曼剑,猎弓,一大袋箭,单刀,日耳曼近战盔,链甲衫,链甲手套,链甲护腿,旅行马,战弓。
战利品储存背包:短刀,破旧羊毛冒,破损的皮革,生锈的铁盔,加强的厚皮革,皮靴,军马,战士剑,战士铠甲,战士靴
奴隶储存牢笼:142人
没想到击杀领主还能解锁新的能力,名望压制,不会斯瓦迪亚大陆的国王都是靠着他们的名望才能统治这么多的领主和伯爵的吧。
而且这一次他还获得了专属经验分配模式,可以把经验只给某一个士兵或者某一种士兵,这样可以更快的获得高级兵种,从而提升队伍的实力。
先升级属性和技能再说,反正经验也不会跑,随即克莱顿·雷奇把两点属性加给了智力,额外获得了两点技能点。
他增加了两点教练和两点工程学,这样练兵速度更快,建造工程器械的速度也能更快。
智力:12
技能:教练6,工程学4
十点武器点他加给了双手武器,
双手武器熟练度提升:143
克莱顿·雷奇已经用系统升级完成,一看时间,现在已经是黄昏时刻,打了一天了,他真的感到有些疲倦了。
不只是身体,还有心理。
今天的教练经验已经送来,请自己分配>> --