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力量:5(影响人物的物理攻击)
体魄:5(影响人物的气血值与防御)
灵法:5(影响人物的法术攻击与法力值)
敏捷:5(影响人物的命中、闪避、移动速度、攻速)
神识:5(影响人物的控制命中率、免控率、会心、会心抵抗)】
(属性点x体魄资质x凝气期体魄资质比例(50%)+装备)
(属性点x力量资质x凝气期力量资质比例(10%)+装备)
……
“啧啧~这属性,目前都没人能破我的防。”
司凝见他加完点,问道:“我该怎么加?”
叶寻想了想,“全加神识吧。”
“好的。”
缥缈幻府的职业是妙音,技能以精神控制为主。
比如昏睡、眩晕、混乱、沉默……等,还有减攻减防……等减益效果,附带的伤害并不高,属性主修神识,辅修灵法或者敏捷。
一般都是全神识加点,除非先天资质特别好,才会加一些灵法或者敏捷。
“姐,我看看你属性。”
司凝将属性分享给他。
……
……
……
两人的属性天差地别,叶寻默然无语。
先天资质太重要了,凝气期时,司凝24的力量资质,1点力量只能增加2.4物理攻击,也就是10%力量资质。
而叶寻,100的力量资质,每加1点力量就会增加10点物理攻击。
其它属性也一样,都与先天资质数值挂钩。
即使叶寻平衡发展,将来单一属性的数值也不会比那些极端加点的玩家差多少,而且后期他还没有弱点。
“这可让别人怎么玩呐!”
高处不胜寒,人生可真是寂寞如雪。
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