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第146章 游戏更新

>     扑通……

    ……

    【叮!系统公告!本次维护更新内容如下——

    一、新增阶位压制系统,越一个大境界挑战时,将会受到对方阶位压制,全属性下降10%。

    二、新增饥饿度系统,与现实身体状况实时相关,可在游戏内食用食物减少饥饿度。

    三、新增佳肴特殊效果,高端的食材,食用可在一定时间内增幅属性。

    四、新增仙器以下装备耐久度系统……】

    上线后,叶寻就收到了系统提示。

    对于更新内容,他并不意外,前世就更新过这些。

    阶位压制,对玩家们的影响并不大,本身越阶挑战就是一件几乎不可能的事,压不压制结果都一样。

    倒是叶寻,与那些闯深渊秘境的顶尖玩家们,会受到不小影响,增加了越阶挑战boss的难度。

    饥饿度系统,主要针对的是使用游戏手环的玩家。

    以前在游戏中,往往要等现实身体快要低血糖了,被强制下线时,玩家们才会手忙脚乱吃东西,补充营养。

    而现在,游戏中就可以随时感知到现实身体状态,比如在进入秘境前,可以调整到完美状态,不会发生打到一半被强制下线的情况。

    这条更新是手环玩家们的福音。

    在游戏里吃东西减少饥饿度,等于变相延长了手环玩家的游戏时间。

    如果食物充足,即使使用手环,也完全可以长时间不下线。

    玩家们不理解《问仙》是如何做到这一点的,在精神世界补充体力,为什么会作用在现实身体上?

    这很不科学。

    “我猜,烹饪职业要崛起了吧?”

    “啊?还有烹饪职业?”

    “我也是刚知道,太冷门了,这职业前景不错啊,食物能增加属性,简直堪比丹药了。”

    “没那么简单的,我女朋友就喜欢烹饪,进了游戏也一直在学,她研究过了,增加属性的珍贵食材,很难获取不说,还要制作成特定的佳>> --
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