掌威力几乎一致。
普攻的一掌,看似简单,实则蕴含了很多东西。
首先是融合了物法双攻。
物理攻击不必多说,两掌近距离接触,必然是要较量力量属性的。
而法术攻击的强度,取决于这一掌能调动多少法力值,普攻一掌能调动的法力值是有上限的,与根骨经脉有关,具体表现在体魄与灵法两项属性上。
叶寻虽然有着1100多万的总法力值,但普攻一掌最多只能调动122万法力值罢了,已经是威力最大化了。
冥照夜能调动多少法力值,他并不清楚。
之后是调动天地之力加持,也就是法则之力,双方的法则境界不同,加持后的威力自然也不同。
叶寻加持了第三重的杀戮法则,与第二重的雷霆法则,两项法则融合叠加,威力大大提升。
还有剑意,叶寻化掌为剑,将三阶剑意也融了进去。
看似平凡的普攻一掌,考验的是多方位的素质。
在点到为止的战斗环境下,完全可以由此来判定胜负,不存在有失公允一说。
不愧是古神族神子!
叶寻心里感慨,之前是他小看了天下人,觉得同阶没人是他的对手,还真是自大了。
论装备,堂堂古神子神子,配置自然不会比他差,身上的仙器比他还要多一件。
论资质,他确实占优,还获得了大量额外属性点,不是冥照夜能比的。
但可惜他身为异界之人,先天不足,现在难以将自身实力全部发挥出来,而冥照夜除了正常属性加成外,还有古神血脉的额外属性加成。
最终就造成了平分秋色的结果。
叶寻很庆幸自己之前闭关了两个月,抽空巩固了实力。
也庆幸冥照夜还没到法则融合的阶段,刚才一击只加持了一种法则之力,不然那一掌的威力定然要在他之上。
二人虽然只较量了一掌,但他很确信,真打起来他们很大可能依旧是势均力敌的结局。
除非是生死战,他有神>> --