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第676章 节奏不断,直取一塔

    “JieJie这手盲僧很细!等妖姬镜花水月被动出现,才用伤害硬灌死妖姬。”

    娃娃看着屏幕里被击杀的妖姬,激动喊道:“妖姬阵亡,这波EDG中野的配合太稳了。”

    米勒也在一旁连连点头,他的游戏理解要比娃娃强一点,压住心头的激动分析道:“CapS还是不够谨慎,给机会了,不过也不怪CapS,冰女+盲僧这个中野组合确实无解啊。”

    这也是陈言敢选冰女的初衷,单看对线,冰女打妖姬确实不好打,但配上盲僧就不一样了。

    盲僧技能机制天克妖姬,单杀都有机会。

    所以陈言的冰女只要提供个控制,让盲僧能把输出打出来,那就很容易击杀妖姬。

    何况,冰女也有伤害,容错率更高,而看似灵活的妖姬,反而被控到就要被击杀,容错率低到极致。

    “……”

    CapS看着黑白屏幕,整个人都恍惚起来。

    “这能抓到。”

    CapS没想到,EDG打的这么凶残,他只是稍微消耗了一下,就被抓到机会。

    但紧接着,CapS也有些无奈,这波真不能怪他不谨慎,其实他也知道上前消耗会露出破绽。

    但问题是,他不消耗,光推线的情况下,已经很难推的过冰女了。

    简单来说,不消耗冰女就要被冰女拿到线权,所以CapS上前消耗并不是不谨慎,而是被局势推动的一种不得不的行为。

    只是这个结果,让CapS有点无法接受。

    妖姬是不能死的英雄,就和杰斯这类英雄一样,每阵亡一次,英雄对战局的影响力就会下降一个档次。

    这次妖姬阵亡,CapS也预感到,接下来应该很难压制住冰女了。

    “奈斯啊,JieJie。”

    EDG队内,陈言也是赞了一句JieJie。

    JieJie这个盲僧还是挺猛的,当然,职业选手的盲僧就没有特别烂的,除了…厂长。

    即便是厂长,也是后期操作下滑才导致盲僧烂了,早期盲僧还是厂长胜率最高的打野。

    “这波打完,我很舒服。”

    陈言说道:“我发育比妖姬好了,他推线推不过我。”

    陈言汇报了一下自己的信息,核心意思是接下来他能支援边路了。

    选冰女的意义就在于支援,本身冰女要再过一段时间才能拿到线权,现在击杀了妖姬一次,冰女能提前拿到线权支援。

    这时候就要和队友沟通了,毕竟队友的情况陈言只能大致了解,不可能有选手自己了解的透彻。

    为什么队伍要强调沟通?就是因为每个人视角都是不同的,只有多沟通,才能尽量在不同视角的游戏里找出那个平衡的点。

    “下路还好,对面一级犯病,我们抗压打的很舒服,他们压不住我们。”

    meikO迅速说清楚了下路的情况。

    陈言用余光瞄了一眼,果然,下路双人组的对线很稳定,兵线也处在一个比较安全的位置。

    从这里能看得出来,ibOy和meikO这对下路双人组硬实力还是比对面强的。

    “那就抓上路吧。”

    既然下路很稳定,陈言也不想打乱下路的抗压节奏。

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