系统的公告继续:<br><br>【提示:胜利条件:在镜像回廊中找到真实的出口,直接通关。】<br><br>【注意:镜像回廊中每过半个小时,便会生成一个与您属性完全相同的镜像体。镜像体拥有您的全部技能、全部装备、全部一次性道具和全部的战斗经验,且会主动追击您。每击败一个镜像体,您将获得该镜像体10%的属性加成,但下一个生成的镜像体也会继承您叠加后的全部属性。】<br><br>【最终警告:请不要在回廊中停留超过五个小时。超过时限后,所有已击败的镜像体将同时复生,且不再受生成时间的限制。】<br><br>沈槐序反复看了两遍提示内容,将关键信息一一刻进脑子里。<br><br>每过半小时生成一个镜像体,拥有她全部的实力。<br><br>这意味着越拖到后面,她要面对的自己就越多。而且每击败一个,下一个还会变得更强,因为击败镜像体后获得的属性加成,会直接算进下一个镜像体的基础属性里。<br><br>这简直是一个自我强化的死亡螺旋。<br><br>打得越多,变得越强,但对手也变得越强。而且不打还不行,镜像体会主动追击,放弃抵抗就是送死。<br><br>直面自我。<br><br>不愧是最后一次副本,主题就是深刻。<br><br>沈槐序感慨一句,关掉了系统的公告页面。能和自己战斗也是无比难得的体验,希望副本的镜像体能给她带来惊喜。<br><br>不同与沈槐序的跃跃欲试,区域频道已经炸开锅了。<br><br>“卧槽,史诗难度?还是单人挑战?!系统!!你想让我死就直说!”<br><br>“重点是镜像体吧……这不就是另一个自己吗?跟自己对打???”<br><br>“而且每半小时生成一个,越打越强……这怎么玩?”<br><br>“不是有出口吗?找到出口直接通关就行了,干嘛非要跟镜像体打?<br><br>“说得轻巧,要是真那么简单,怎么可能给五个小时?而且镜像体会主动追击,哪有专心找出口的时间!”<br><br>“五个小时后……所有已击败的镜像体同时复生……我光是想象一下那个画面就头皮发麻。”<br><br>“如果你打了九个镜像体,最后一个没打过,或者没找到出口,五个小时一到,九个镜像体一起活过>> --