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铁书网 > 无尽杀戮游戏,技能无限升级 > 第92章 杀戮游戏的隐性规则!

第92章 杀戮游戏的隐性规则!

    看着王二等人一个个接二连三的倒下去,失去了生命。

    周围的这些围观群众纷纷惊呼,一脸震惊的看着眼前这一幕。

    唰~!

    洛尘归刀入鞘。

    然后转身开始打扫起这片战场,将一份份自己的战利品拿走。

    47个人,其他不说,单单是击杀他们掠夺的属性值,就是一大笔数字了!

    洛尘捡取战利品的同时,也是换出人物面板看了一眼。

    ——

    ——

    好家伙!

    生命值都快突破两万点了。

    而且法力值也是接近一万八的程度!

    四项属性上,就没有一个是低于1500以下的。

    最低的精神属性,都是1557点!

    而物理防御以及元素抗性,因为有着独立的被动技能加持的关系,数值上比起洛尘的体质以及精神属性都要超标不少。

    两个属性都超过了两千点!

    这防御,一般的攻击哪怕他不躲开,也根本破不了他的防呀!

    叮~!

    嗯?

    洛尘捡取战利品的动作微微一顿。

    “还有这种说法?”

    这倒是有点出乎洛尘的意料之外。

    看来,杀戮游戏虽然鼓励他们这些玩家彼此杀戮,但并不鼓励强者随意的屠戮弱者。

    也是;

    如果真的不加以任何限制的话,那么那些早就加入杀戮游戏的人,岂不是一个个都会跑去新手降生的地点去肆意的屠戮那些新人?

    毕竟——

    击杀同阶的对手,哪怕肆意屠杀新人来的简单?

    你杀一个同阶的对手可能会掠夺到几百几千的属性点,但你所付出的精力,以及需要承担的风险也同样不低!

    相反;

    屠杀新人的话,也许每个人只能给你带来十几点或者几十点属性值的收获。

    但经不住这个过程比碾死一堆蚂蚁还要简单啊!

    只要杀的数量够多,收益完全可以超过前者。

    而一个杀戮小镇,满配就是10>> --
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