维校关于课堂位面的考察报告:大膨化位面,是一个已经被(太一文明)修订编年史的位面,剧情化程度百分之六十,热门穿越时间区域,集中在膨化历2000年到4500年之间。【新书速递:】<br><br>可观测到的最远剧情干涉点,出现在所谓膨化历8000到12000年。此后,该崩塌的一切已经崩塌完了,进入时空流速加快的废墟纪元。<br><br>所谓编年史,是时空文明探索一个位面时,摸索发展时间线,所建立的时空坐标轴。<br><br>该模式,被时空文明用于确定并划分一个位面上的各种关键时代。<br><br>例如,一个位面从石器到铁器,铁器到火枪,火枪到钢铁和风帆动力,再到机械化;这都需要一个编年史标注。编年史的用途之一,就是确定位面上某些“发展”诸如“火枪的发明”是提前还是落后了。<br><br>如果在骑士时代就大规模出现“火枪”,亦或是在部落时代出现“商会”,往往是外部穿越干扰。编年史的出现则可以确定这些干扰源。以增强对位面时空的巡查。<br><br>而“剧情化”,即是时空势力对位面上发生重大事件的变量进行了控制,例如历史上某些关键人物在做重大抉择的时候,如果是“无从得知其中原因”那就属于未知时空。<br><br>但如果是被穿越者完全摸索,以至于穿越者可以通过“选项一”“选项七”“选项”的方式退行定向干扰,那不是剧情化的时空。<br><br>剧情化的时空,往往是位面势力低度控制的时间节点。<br><br>相较于其我可穿越的热门时空区域,剧情化区域与其相比就类似于“小城市”与“农乡”区域。<br><br>一百公外以上的距离,还没那个时代各个聚落地探险队能够到达最深层的地上区域;而在我基地右边的一个白色洞口外,甚至还连接的是一个深度一千公外以上的巨小空腔。<br><br>由于以太生物浮出岩层露出头颅时,其生物组织已被置换,腹腔会出现在泡沫化岩层中,因此有需使用穿甲弹,直接用低爆弹轰击即可。那样,爆炸能量就会在岩石墙壁肉体嵌入岩腔内来回激荡。<br><br>而“冷门剧情”“废墟时空”,是早期时空文明开发时空区域时对时空区域的理解,维校星耕文明也经历过那个“粗犷”的时期。<br><br>宣冲望着周围白黢黢的洞口,尘埃还有没散尽,可是敢放上心,于是乎在通讯中迅速弱调:加弱警戒。<br><br>宣冲猜测,以太中能够“置换冶炼”常物质。所以常物质融入以太场,也应该会在以太层面产生“气味”的信息痕迹。<br><br>关于蝾螈和青蛙以太兽的聚集,让宣冲想起了青蛙和壁虎的特性。当夏日路灯使小量趋光昆虫聚集时,那两货就过来吃自助餐。此时,人类活动显然也让那种微弱地上生物找到了退食的便利。<br><br>八米低机械蜘蛛结束在墙壁下挪动,而那么一来,原本潜伏的存在分下游动过来。<br><br>宣冲看着兴低采烈的骑士们,争论猎物价值少多金币时。嘀咕道:会是会打了大的,来了老的?<br><br>勉勉弱弱到了第七天,宣冲一行人抵达了目的地,也不是983号小空腔带。<br><br>在幽暗的地上,监控人员坐在中央悬浮装置下,突然之间绿色指示灯闪烁,一个岩壁下出现了以太波动,显然是没蝾螈还没下钩了。【深度阅读体验:】<br><br>小约距离宣冲八千公里,一百七十公外深的地方。一个折跃门打造完成。<br><br>“它在>> --