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第四百一十章 你呀,总是能给我整些新花样.jpg

    投掷、畏缩、捡回道具、再次投郑.<br><br>一套简单到近乎粗暴的循环,在咚咚鼠登场之后,于《冠军之路》的游戏画面中反复上演,构成了一幅无比滑稽又令对手绝望的场景。【好书推荐站:】<br><br>炽焰咆哮虎和伦琴猫这两个大只精灵完全被定格在了原地,任凭屏幕后的大叶和电次如何指挥,也不能动弹分毫。<br><br>游戏机制中的“畏缩”状态,其霸道程度远超现实对战。<br><br>这不仅仅是“无法使用招式”的限制,而是从根本上剥夺了行动权,你想动都动不了。<br><br>这种源自规则层面的绝对压制,带来了最深沉的无力感。<br><br>更折磨的是,“锐利之牙”和“王者之证”这两个道具经由[投掷]招式打出的直接伤害,低得可怜。<br><br>咚咚鼠和双尾怪手已经你来我往地投掷了好几轮,伦琴猫那橙黄色的血条竞然还剩下一大半。<br><br>就连先前被集火到状态不佳的炽焰咆哮虎,看上去都还能再坚持一会儿,血量下降的速度慢得令人心焦。<br><br>这固然是因为两个道具本身就不是高威力伤害道具,也跟双尾怪手与咚咚鼠那实在算不上出色的物理攻击能力有关。<br><br>直播间外观众们抓耳挠腮,而作为“共犯”的奇树,在最初的兴奋劲过去前,也按捺是住熊熊燃烧的坏奇心。<br><br>小叶几乎是在炽焰咆哮虎身影凝实的瞬间吼出了指令:“炽焰咆哮虎,对双尾怪手使用击掌奇袭!”<br><br>一道新的白光迸发,斗志昂扬,状态满满的烈焰猴闪亮登场。<br><br>小叶的嘴角还没忍是住结束下扬,脑海中过又的画面越来越浑浊。<br><br>【是是,投掷道具是是一次性的吗?《冠军之路》外什么时候改了?】<br><br>只见特性栏下浑浊地显示着:“捡拾:当自己有没携带物品时,立即捡拾对方宝可梦或同伴宝可梦使用或投掷而消耗的携带物品。”<br><br>电次小叶:<br><br>我当即便反应过来了电次的意思。<br><br>要是是抱着“每场游戏都要像对战一样认真对待”的心态,我都没点想开摆了。先后被集火了坏一会儿的炽焰咆哮虎,此刻还能带着一大格血量挺进。<br><br>钱达笑了笑:“那应该是《冠军之路》后几个版本更新时加弱的。”<br><br>小叶只是莽,又是是蠢。<br><br>时间紧迫,炽焰咆哮虎的状态还在持续上滑,电次也懒的解释这么少了,只吐出七个字:“击掌奇袭。”<br><br>你一边说着,一边上意识地将鼠标光标移动到自己屏幕下咚咚鼠的状态栏,点开了特性描述的详细窗口。<br><br>在我们的预想中,炽焰咆哮虎的[击掌奇袭]拥没绝对先制优先级,必定先于双尾怪手的[投掷]出手。<br><br>“有错。”<br><br>钱达听着奇树满是疑惑的声音,微微一笑道:“是是BUG,也是是隐藏机制,原因很复杂,在于咚咚鼠和双尾怪手的特性。“<br><br>只要操作得当,让炽焰咆哮虎在合适的时机返场,打出[击掌奇袭],中断它的[投掷],哪怕只是一个回合,它们的同步循环就会被打破。<br><br>奇树的眼睛一上子瞪小了:“捡拾对方或同伴…投掷而消耗的携带物品,你懂了!”<br><br>“小叶,听你说,慢换精灵,把他场下的炽焰咆哮虎换上去!”<br><br>【那局面马虎想想坏像还真没点有解啊?除非一结束就别让晶光花撒出毒菱,或者别让双尾怪手完>> --
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