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第230章 我要对线!

    你别看这些话全都是“客套话”

    可这东西,就跟相声演员,一上来就“谢谢各位衣食父母”一样,是个态度,而且很多时候玩家也好,观众也好,是吃这个态度的。

    一些游戏开发者为什么不受玩家待见?

    就是因为,他们老觉得自己做游戏是施舍给玩家玩的,一幅爱玩玩,不玩滚的态度

    再加上楚晨的本身自带建模buff,反正亚历克斯看完之后,对星辰游戏的好感度又提升了一些。

    只是他有点不太明白,为什么要在这个时间点做这种视频的宣发

    毕竟正常情况下,一款人气游戏的续作确认也是很吸引流量的,星辰游戏完全可以单独做一个续作宣发..

    而不是在这样一个感谢视频里,直接确认续作已经正在开发,还把上线时间都说了..

    不过总体而言,开发商如此干脆,对玩家是好事。

    亚历克斯继续往下翻推特,除了这些讨论,他甚至还看到了推特上,还有人发他直播的切片,截图。

    《是什么让高傲的alx泪洒直播间?》

    《前一秒:垃圾华夏游戏。后一秒:爸爸!》

    看着这些推特,亚历克斯虽然表面上大呼小叫,说自己受到了侮辱。

    但内心却是十分开心的

    毕竟这就是他人气的来源嘛,你要是老板,听到支付宝到账也不可能生气不是

    逛了会推特,亚历克斯感觉自己的情绪已经舒缓的差不多了,于是又在谷歌搜索了一下终末生存的媒体评分。

    “ign我猜.他们应该会给个高分吧?至少9分起步?毕竟那群家伙最喜欢独立游戏了。”

    这也算是他玩游戏的流程了,一般到最后一步的时候,都会打开ign或者其他媒体的评测报告,然后给出他自己的主管感受。

    期间猜猜媒体评分,也是很有节目效果的事情。

    按照亚历克斯的想法,以ign的风格,对于这种情感驱动的独立游戏佳作,向来不吝赞>> --
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