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铁书网 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第297章 繁星计划

第297章 繁星计划

    这三款游戏的实机,如果放到后世,或者放到全球市场来看,其实真的不算什么,但这是“实机演示”

    “实机演示”和“实机”是两个东西。

    很多游戏的“场景演示”在引擎最大化出力之后,看起来那叫一个赏心悦目。

    更别提,仙七,古三,都不再是回合制,仅这一点,再加上实机演示不必考虑优化,各种画质,光影拉满。

    再加上精心剪辑的短片,已经值得场内所有人欢呼了。

    不过这还远远没有结束,如果说刚才的《仙剑七》、《古剑三》和《神舞幻想》是点燃全场的引信。

    那么接下来屏幕上出现的内容,就是一连串毫不讲理的连环爆炸。

    画面亮起,阴森诡谲的音乐响起。

    古色古香的场景中,一个身穿红色劲装,高开叉,大长腿,手持长刀的女侠,被无数奇形怪状的妖魔包围。

    她眼神凌厉,身形快如鬼魅,长刀挥舞间,血光四溅,断肢横飞。

    动作行云流水,打击感拳拳到肉,充满了暴力美学!

    最后,女侠一刀将最终的boss枭首,鲜血染红了整个屏幕,三个狂放的血色大字浮现出来——

    “我靠!这是什么游戏?太tm帅了!”

    “这动作系统,国产游戏能做出来?!”

    “制作组叫龙艺工作室?没听说过啊!”

    “星辰游戏联合出品?是什么东西?”

    场下的玩家议论还没冒起来,紧接着,画面一转,肃杀的氛围变成了广袤的黄沙戈壁。

    风沙弥漫,一个头戴斗笠的侠客,背着一个巨大的葫芦,行走在漫漫丝路上。他的武功路数大开大合,刚猛无比,一招一式都带着浓郁的西北武侠风情。

    演示中,他与一群马贼在客栈中激斗,各种武学元素信手拈来,甚至还能用内力引爆场景中的酒坛,造成范围伤害。

    画面定格,游戏名出现。

    “卧槽?卧槽??这啥啊这是!!”

    “不是,联合出品到底什么意思?怎么还有星辰游戏的logo?”

    紧接着,第三个演示开始。

    气氛陡然一变,变得阴郁、压抑。

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