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第357章 练内功

上线的工作室,就跟个“丐帮”一样。

    虽然分红制度,一开始确实是有让工作室更有动力的核心,但这毕竟是工作室,不是分公司。

    最终楚晨还是对后端部门进行了重组,顺带对前端的游戏工作室,也进行了一定的人员重组和开发方向的确定。

    这些调整从8月底开始,到9月初,基本上就开始执行落地了,“初创王朝”“船小好掉头”的优势在这一刻还是很明显的。

    在最终的调整之后。

    星辰游戏全球一共拥有近十个游戏开发团队。

    分别是a1:星辰工作室,由楚晨直管,核心团队就是星辰的元老。

    作为星辰最大的工作室,旗下又分为好几个小组。

    终末小组,主要的工作是持续开发《终末战线》,以及其衍生作品,目前正在开发的游戏是,包含幸存者like,肉鸽,升级,元素的《终末战线:小队》

    还有一个,微纪元小组,主要工作是开发《微纪元》

    a2:浮梦工作室,当前负责人是焦晓飞,核心团队成员来自前腾迅,当前主要工作是开发《浮梦长歌》,和《浮梦长歌》的衍生游戏《包袱英雄》,以及《猫猫》后续的新内容。

    a3:流星工作室,当前负责人是关雷,核心团队来自流星蝴蝶剑的核心,当前主要开发《命运:无限圣杯》,除此之外,关雷在今年《绝地求生》爆火之后,自己还在做一个武侠吃鸡的前期立项和技术预研。

    a5:新娱工作室,是从原星辰tap游戏平台休闲游戏开发团队独立出来的工作室,目前主要工作就是开发星辰tap的小游戏。

    也是经典的星辰9.9元小游戏。

    这个工作室虽然在整个工作室体系中看着不怎么起眼,但对于星辰而言却是相当重要的一个工作室。

    目前的团队人数规模已经来到了一百多人。

    从星辰tap上线之后,星辰基本上每隔两到三个月就会出一款“小游戏”,除了推新游戏,他们还要负责给已经发售的游戏加dlc。

    比如去年很火的《跳一跳》《绣花针》《玩偶》到现在都已经出了8个dlc了。

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