铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第519章 玩法

第519章 玩法

    进入到实机操控界面。

    山田健太很快就发现,他能直接控制的只有队长a-017,而ak-74,an-94和rpk-16则是ai队友,会自动跟随和攻击。

    与此同时,按下对应的按键,则可以进行切换。

    几乎是在他移动a-017的瞬间,地图的边缘开始涌现出黑色的影子,那是一些最低级的智械六足机器人。

    山田健太刚看见敌人,还打算欣赏一下这些老朋友和前作有没有什么区别,另外三名ai队友已经自发地开火了。

    哒哒哒——

    “欸?队友是自动攻击的吗?”

    清脆而密集的枪声在寂静的雪原上响起,每一发子弹都带着清晰的曳光,精准地命中那些感染体。

    与此同时,一小股蓝色的经验能量从怪物死亡的地方飘出,自动汇入了左上角一个条状的里。

    随着这些飘过的弹幕。

    山田健太其实也觉得有些奇怪,因为在《终末战线:溯源》的刷子时期,还是通过切人的方式进行角色切换。

    但到了《终末战线:小队》这里,4个人一起出场?

    虽然看起来画面是挺好看的。

    而且ai会跟随玩家一起以“战术姿态”移动,但这么打下来,会不会很混乱?

    这种疑虑在山田健太上手之后,很快就消除了。

    这种四人小队的体系,比想象中还要简单,也还要有趣。

    诚如弹幕所说,在默认状态下,这确实很像挂机。

    ai队友会自动攻击进入射程的敌人,而玩家只需要从4人中控制一个人进行移动,其他队友就会跟着移动。

    这也就导致,理论上,玩家都不用开枪,只需要躲避弹幕和怪物,队友的火力就会自然分散,形成一个环形的火力网。

    可实际上。

    上手之后,这个玩法的核心并不在自动射击上。

    根据新手提醒,在ui界面的右下角,有两个醒目的战术图标,分别对应着键>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
抗战:一分钱秒杀,川军总司令!从前有个协谷镇名义:汉东棋局,由我来打破!八零:错嫁痞子后,他红眼说不能离成亲不圆房,本世子可不惯着你放纵人生