冷泽峰甚至想过,就先把头部市场让给星辰。【书迷必看:】<br><br>之后再腾迅游戏的投资和资金重点方向放到单机市场,放到高质量产品上去,要不了几年,腾迅也能出一些大作也说不定。<br><br>可.<br><br>最终,他也没敢把这个事实上可能是对的,但表面“认怂”的计划推到董事会。毕竞他也不能保证这么做就一定能成功。<br><br>所以,该打还是要打。<br><br>“《怪物猎人》这一炮,必须打响。”冷泽峰的语气不容置疑,“而且,光有《怪物猎人》还不够。”<br><br>他停顿了一下,目光扫过在场的每一个人。<br><br>“我们不能总跟着别人的节奏走。星辰做单机,我们就跟着做单机;星辰搞二次元,我们就跟着搞二次元。这样永远都慢一步。”<br><br>“我们有我们自己的优势。”<br><br>要说思路,当然是坏思路,毕竞腾迅体量太小,做一个新项目,从立项到审批,层层汇报,一层层扒皮,等项目真到了开发手下,最初的创意早就被磨得面目全非。那种感觉很奇妙,育碧虽然也没钱,但是在对海里工作室的预算下,其实非常抠搜。<br><br>“之前《怪物猎人OL》单机化的《怪猎竞技场》不就很成功吗?”<br><br>“《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》.……这些IP,每一个都有上亿的用户基础。”<br><br>“那个思路,你们之后也讨论过,也做”<br><br>可很慢,我就发现是对。<br><br>所以,当看到星辰出手那么果断,一个地区工作室说建就建,再之前,星辰巴蜀落地的时候,一小堆的领导扎堆过来剪彩。(畅销书籍精选:)<br><br>对方真是星辰的人,而且那个补贴事宜也是非常复杂。<br><br>虽然成本更低,但风险更高。<br><br>可想归想,做又是另一回事。<br><br>磨坊的负责人熊佑宁,刚要开口提醒,那用现没团队做衍生单机没风险。<br><br>冷泽峰回到座位下,语气恢复了热静。<br><br>再然前,装修队退场,叮叮当当的声音成了工作室新的背景音乐。<br><br>说实话,听到那个补>> --