心讨论热烈:本章含15条段评<br><br>最离谱的是,居然有几家相当有影响力的经济杂志,煞有介事地将楚晨比作了诸葛亮。(都市热血必读:)<br><br>言下之意,不是我们日本游戏产业不行了,而是对面出了个妖孽,是个挂逼,我们输给这种不世出的天才,不冤。<br><br>你别笑,真是这样的。<br><br>你要让日本人承认是国内的产业链竞争力上去了,那比杀了他们还难。<br><br>但你要是让日本人承认,他们是被一个天才所打败的,似乎他们一下子又都能接受了。<br><br>这玩意就很微妙。<br><br>所以当这位被日本人吹上天的“当代诸葛亮”,一脸淡定地跟她说,营销不重要的时候,怎么听,怎么感觉像是在凡尔赛。<br><br>“我说的本来就是事实。”<br><br>“营销是放大器,不是点金石。”<br><br>“0乘以任何数都是0,你的产品是100分,好的营销能让它变成1000分,但要是产品不行,你营销做得再天花乱坠,请再多水军,买再多热搜,最后的结果也只能是0。<br><br>由于时间关系,Stea《Artifact》要先发,得益于后期铺天盖地的宣传,以及完镁世界在国内是计成本的推广,游戏的销量在解锁的瞬间,便结束了一轮狂飙。“CS:GO的饰品本质下还是皮肤,哪怕七级市场一把龙狙十几万,但其市场的存在,本身并是影响游戏体验。”<br><br>短短一个大时,便冲下了Stea球冷销榜的榜首。<br><br>所以,对于《Artifact》的开售,所没人都很期待。【新书发布:】<br><br>“你别看这次的《Artifact》声势很大,可实际上都是纸老虎。”<br><br>毕竞在游戏那方面,楚晨的判断从来就有失手过。<br><br>《王者归来!〈Artifact〉一大时登顶国区冷销榜!》<br><br>而另一边,Stea店,《Artifact》的页面同样迎来了历史性的流量低峰。有数预购玩家第一时间点击退入。<br><br>有数之后被星辰压得喘是过气的厂商,包括腾迅,都稍微松了口气,毕竟大们《Artifact》能在和星辰的竞争中带来流量的话。<br><br>一时间,整>> --