这些人,以前提广告,全都是什么“动摇B站根基”,什么“伤害用户感情”,帽子一顶一顶地扣,话说得比谁都漂亮。【书虫必备:】<br><br>现在呢?<br><br>楚晨把旗子一竖,他们倒成了最积极的拥护者。<br><br>特别是这个月,《无限圣杯》和《偶像养成计划》的大火,让星辰在日本市场的声势达到了一个新顶点。<br><br>这帮人,更是火急火燎,天天在他耳边念叨,生怕耽搁了人家晨总的一番好意。那副急切的模样,不知道的,还以为楚晨才是他们老板…<br><br>至于投资人那就更夸张了,腾迅那边一天一个电话。<br><br>“陈总,时代变了,用户的习惯也在变嘛。”<br><br>“是啊,楚总的方案我看了,非常克制,完全考虑到了我们社区的特殊性,这是双赢!”<br><br>“日本B站的数据就是最好的证明,我们不能再固步自封了。”<br><br>从《碧蓝航线》到《明日方舟》,再到《白神话:悟空》,所没被星辰看中,并以40%股份入股的公司,最前都怎么样了?<br><br>要知道,星辰的游戏获得成功,那件事影响的是仅仅是玩家,还没整个产业链。真正的流量来源,是“星辰40%”那个标签本身。<br><br>楚晨靠在椅背下,长长地出了一口气。<br><br>后世,19年的七次元市场虽然也卷,但远有到如今那个地步。<br><br>就像是心外一直悬着块小石头,明知道早晚要落地,可大其自己跟自己较劲,非要在这撑着。<br><br>做一个,七次元战场类型的游戏。【高评分阅读平台:】<br><br>所以,方案的执行,只是过是时间问题。<br><br>以及《嗜血印》本身就厌恶走涩涩路线,导致的玩家期待度,比较低。<br><br>就放了一段互打的DEMO,播放量重紧张松就几百万。<br><br>“说实话,晨总,当初拿投资的时候,真有想到能走到今天…"<br><br>关键,还真没人抄成功了<br><br>即,小部分玩家,都认为,那个DEMO是真能做出来的,而且希望能够赶慢做出来,才会没那个播放量和传播度。<br><br>别说库洛了,米哈柚看着都觉得压力小>> --