这榜单,不知道的还以为是把国内的畅销榜,直接翻译了一下贴过来的。【精品文学在线:】<br><br>不过有意思的是,国内玩家社区看着这个榜单,是各种段子和表情包满天<br><br>飞。<br><br>然而,日本媒体圈,对此却是诡异的沉默。<br><br>要知道,就在一两年前,星辰的游戏开始进入日本市场,逐渐占据排行榜<br><br>的时候,基本上每一次日本媒体都要把排行榜拿出来说一说。<br><br>渲染一下星辰威胁论。<br><br>但是当星辰体系的游戏,基本完成了霸榜之后,这些媒体反而一个个全都<br><br>不说话了。<br><br>一方面,这种场景是真的很夸张,日本不像华夏,华夏的排行榜上,还能<br><br>看到一些非二次元游戏和星辰打的有来有回。<br><br>什么《王者荣耀》《梦幻西游》《开心消消乐》《闪耀暖暖》《率土之<br><br>滨》《QQ飞车》《三国志·战略版》这些乱七八糟的玩意…<br><br>它们都有各自的消费群体,而且华夏十几亿人,也有足够大的下沉市场。<br><br>但日本不行。<br><br>日本市场虽然高度发达,但人口就一亿多,玩家就几千万。<br><br>且成也二次元,败也二次元。<br><br>相对单一的市场,前世让华夏的二次元厂商吃了个盆满钵满,在这条世界<br><br>线,则是让星辰完成了几乎可以说是“真,垄断”的壮举。<br><br>不过,楚晨之前一直担心,真垄断之后,日本市场可能会出现舆论反弹。<br><br>但没想到,真垄断之后,日本的媒体们,非常默契地选择了无视。【最新完结小说:】<br><br>突出一个“看不见”<br><br>你不提,我不提,这事就算没发生过。<br><br>有意思的是,虽然他们不提本国的排行榜了,但是像是韩国,东南亚的排<br><br>行榜,他们又会拿出来大书特书。<br><br>特别是和《FGO》,《无限圣杯》,《东方幻想乡》这一类日本IP相关的游戏。<br><br>以及像是《偶像养成计划》这一类和日本偶像产业挂钩的游戏。<br><br>则经常出现在报道上。<br><br>在涉及这些游戏的时候,他们会大肆报道日本动漫IP在全球范围内的巨大<br><br>影响力,比如《无限圣杯》>> --