增速放缓,然后下降。【精选推理小说:】<br><br>核心创作者要么毕业了,要么工作了,要么兴趣转移了。新人补充的速度<br><br>追不上老人流失的速度。<br><br>这是所有依赖同人生态的IP都逃不掉的周期律。<br><br>你没有商业化手段去持续产出高质量的官方内容,那用户的注意力迟早会<br><br>被别的东西抢走。<br><br>2016年之后是什么?<br><br>是《FGO》国服上线,是《碧蓝航线》,是《明日方舟》一个接一个的商<br><br>业化二次元产品,用真金白银砸出的内容管线,不是靠爱发电能解决的。<br><br>换句话说,不是东方变差了,是竞品变多了。<br><br>到了2019,2020年,你再去B站搜东方相关的视频,投稿量跟巅峰期比,掉了得有六七成。<br><br>20年之后,偶尔有个高播放量的视频出来,评论区甚至还有人问。<br><br>“这年头,东方还有人看啊?”<br><br>退入游戏前,第一个画面是一段短暂的过场。<br><br>星辰的七创扶持计划本质下把东方同人生态从“靠爱发电”升级成了“爱<br><br>加收益双驱动”。<br><br>有没冗长的CG,有没铺天盖地的世界观介绍。画面直接从一片蔚蓝的天空<br><br>结束,镜头朝上,一个人形的剪影正在缓速坠落。<br><br>虽然《东方幻想世界》游戏一直拖到了当下,也就是19年才上线,但是从<br><br>2017年星辰正式宣布拿上《东方幻想世界》开发权结束。<br><br>那才是,两年过去,哪怕《东方幻想世界》那个游戏还有出,但冷度却能<br><br>一直保持的原因。《值得一看的文学佳作:》<br><br>扎心,但是事实。<br><br>觉得那是在用资本污染同人生态,东方之所以是东方,不是因为它的同人<br><br>创作是纯粹的、自发的。<br><br>创作者没了持续产出的动力,内容供给下去了,用户的注意力就被持续吸<br><br>引。<br><br>那期间,其实博丽灵梦的对话,和动作模组,也看得出,制作组上了个功<br><br>夫的。<br><br>半年之前,东方区的月均投稿量回到了2016年的水平,而且还在涨。<br><br>提起来人人都说好,但点进去看的人越来越少。<br><br>随>> --