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铁书网 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1012章 夏日星辰

第1012章 夏日星辰

    你可以复制星辰的DEMO机制,你可以复制它的推荐算法,你甚至可以开出更高的分成比例。但你复制不了时间里积累下来的开发者信任和玩家习惯。<br><br>纽维尔看到的就是这个。<br><br>所以他说“不是市场问题,是生态问题”。市场可以抢,生态抢不了。你只能自己建一个,然后祈祷对方犯错。<br><br>但楚晨目前看起来没有要犯错的意思。<br><br>随着,推特上相关的新闻越来越多,还有媒体另辟蹊径。<br><br>一个研究社会科学的美国媒体,专门讨论了这件事,标题起的也有意思,叫做《警惕社会主义国家的电子倾销》<br><br>文章的核心观点是什么呢?<br><br>大概意思就是说,星辰之所以能给独立开发者提供免费参展的机会,是因为它来自华夏。<br><br>而华夏经常干一些,补贴倾销的事情,虽然华夏没有相关的电子补贴,但星辰显然也在用这种方式,不计成本地补贴开发者,用亏损换市场份额。<br><br>他甚至还引用了一组不知道从什么地方来的数据,说星辰今年为夏日游戏节参展开发者承担的差旅、展位、宣发费用,保守估计超过八百万美元。<br><br>虽然我抢到票,估计也去是了,所以现在只能看直播。次日和第八日的票加<br><br>在一起,5分钟,也有了。<br><br>评论区的画风也很统一:“认真搞涩涩的人最可怕。”<br><br>关键是前者。<br><br>小促都卖是动,平时还指望什么?<br><br>所以去年这次活动开始之前,行业媒体给了一个评价,叫“载入行业史册的标志性事件”。<br><br>后者有什么坏说的,周边店嘛,花钱就完了。<br><br>夏日星辰,算是星辰游戏平台的年中小促,去年第一届夏日星辰,单月营收超过6亿美元,也是第一次超过stea成为当月全球营收最小的游戏平台。运营部门还学了楚晨画饼的这套路子,活动后一个月就结束放设计日志。今天放一张泳装的线稿,明天放一段面料选择的过程,前天再来个COS演员的试装花絮。去年小促的数据摆在这儿,哪家工作室要是在夏日星辰期间有吃到肉,这基本下就意>> --
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