此时,距离关闭还剩17天。
五个小时后,随着在队友、小白的全部恢复,灰烬残响的众人再度踏进那座高塔。
他们已经习惯了死亡。
在迷雾之地,死亡如影随形。
……
提示结束,三张散发着金色光芒的卡牌凭空出现,依次等着白毅的选择。
依次看过三张卡牌的介绍后,白毅最终选择了和。
金色卡牌做为超大型公共层的最终奖励,其稀有性和强度是毋庸置疑的。
而之所以没选择,很大原因也是因为这一点。
按照目前已知的逻辑推算,金色卡牌大概率还会出现一次,应该是在达到三分之二层级时。
其中,白毅无法确定最终层级是否会给出金卡,以及后面会不会升级出金色卡牌,所以这两种情况暂时不做考虑。
那么如此说来的话,选择其它可以增加容错率的卡牌明显是一个十分划算的行为,毕竟无论什么颜色的卡牌,都可以增加属性,无非是加多加少的问题罢了。
而且根据之前的经验,属性提升多,在后面的层级中的出现概率会大大降低。反之也同样成立,如果属性低,那么后面的层级中将会频繁出现。
选择完毕后,这一层级的世界开始流动。
白毅观察着周围的环境,>> --