大树从上线至今一共经历过三次重做,第一代是个纯废物,在峡谷勤勤恳恳三年半,很多人却连技能都没记住。
被动机制类似之前卡萨丁w,周围有人放技能会获得层数,迭满5层平a回血,qw效果和最后的版本差不多,数值略有不同。
q技能除击退外还带2秒减速,w伤害、控制时间、施法距离均完爆现在。
e技能是当时伤害最高的小技能之一,树儿子不光能自爆,砸到人也有伤害,到这为止强度都还算正常,然而加上大招之后就变拉了。
初代大树的减伤领域有20%减伤,施放方式类似冰鸟r,不能移动、蓝耗巨高,但人冰鸟好歹cd短啊,没放好可以关了再开,这玩意一级40秒cd,对面一拉扯直接原地挂机。
所以即便在坦克地位还不错的远古时期,大树的人气也相当拉胯,只有s2工具人打野盛行的时候流行过一阵子,s3打野刀出来之后就彻底寄了。
好歹也算是召唤师峡谷的元老人物,看到大树这个英雄不但在职业比赛无法登场,连路人局都压根没人玩,拳头终于还是出手了。
w改为百分比伤害,树儿子新增自爆减速,对线能力大幅提升,而重点是大招,现在领域会跟随本体移动,团战作用也是史诗级加强。
这个时期的上单时光冰心大树是究极变态的存在,开局树儿子偷f4小怪,线上eq一波后排兵,打不过还能用儿子补炮车,大招没有时间限制,有蓝就能一直开,伤害高又肉得一批,跟狗皮膏药一样。
不过此时大树其实还并没有被太多的战队研发出来,其实大树最火热的时期应该是s5到s7期间。
当时流传着这么一句话,某某战队招大树,要求会上单。
edg的这一手大树,可以说是走在了时代的最前列。
但对扣肉这种选手来说,拿一个坦克英雄,其实还是有些不称心的。
但凡他能够安心的玩大树,后面也不会有阿光什么事了。
在拿下大树以后,edg又直接锁下了瑞兹。
瑞兹本身输出高的同时身板也硬,再搭配上大树,这个组合可以说是到了后期完全能够做到2v5。
而且关键是,不管是大树还是瑞兹,这两个英雄其实都不需要打野去过多关注,只要正常发育,后期就能接管比赛。
这是edg一直捏在手里的大招,但现在不得不被迫拿了出来。
毕竟要是再输到了赛点局,那选手的心态都会遭受到巨大影响,再想着拿大招出来,恐怕就有点晚了。
然而edg这种大招,对其他队伍来说或许有用,但是对于周礼而言,实在是太过熟悉了。
“大嘴风女。直接拿!”
大嘴风女,是完美适合edg这套中上套路的下路组合。
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