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第560章 工匠大比拼

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    紧接着龇牙咧嘴,忍不住吐了一口凉气……伤口的位置,好疼啊!

    ……

    矮人一族,沉默住了。

    原先预期中的大胜特胜不仅没有到来,反倒输了一场。

    这让他们的自信受到了一定程度的打击。

    “一点些许的挫折罢了。”

    “看到那蜃云之龙的时候,我就知道,不好赢。”岩拳·深炉皱着眉头说道,“而且你们不会觉得,这就是盘古大陆异象中的顶级战斗力吧。”

    “两个幼儿园的小朋友打架,旁观者还真的震撼上了……”

    众多矮人纷纷挠头,北境确实没有天灾级别的异象……除了冷了一点。

    这是好事,但也是某种程度的坏事。

    议会长风暴颲酒尴尬地笑了笑:“族老,那我们下一场,安排工匠的比拼?”

    “你们自己决定……事先说好的,我们只是在后方压阵,你们自己派人上去。”岩拳·深炉大剌剌的坐在了座位上,玩起了人类赠送的手机。

    里边有个叫做的“抖赢”的软件,全都是交易市场中,各大种族拍的短视频,一刷就是一个,令人非常上瘾。

    矮人们开始挑选人手,拟定规则。

    他们也知道派遣异人上场,有胜之不武的嫌疑——倒不是说矮人们道德优秀,他们这一次的目的就是来踢馆的,要是落人口舌,引发舆论浪潮,这一次的目标也就失败了。

    ……

    ……

    第三场赌斗是工匠之间的比拼,是最考验一个文明综合实力的!

    每个文明都有工匠,就连那独眼一族,也有打铁的工匠的。

    工匠的综合实力,也是发展唯心领域的基础。

    经过简单的交涉后,矮人们提出了一个很奇怪的方案:比拼锻造物品的畅销程度。

    “我文明认为,一两个顶级工匠,并不代表着唯心实力的强盛。”

    “唯有一群实力不错的工匠,才代表着文明的最终底蕴……我觉得100位工匠是一个不错的数字。所以我们就将参赛人数定为100人吧,如果上场的工匠累了,或者灵感耗尽,也可以让替补上场。反正留在场上的不超过一百人就成。”

    这条件……矮人的工匠本来就有五百之多,就是以数量欺负人了。

    不过人类这边的工匠也不少,可以接受。

    这位矮人外交官道:“另外,我们并不提倡强行创造高等级的物品,因为超凡等级可以用昂贵的材料堆上去,且这种物品的性价比往往不高。”

    “我们认为,能够贩卖给其他文明,供不应求,卖的上价格的物资,才是好东西。”

    “您的意思是,让工匠们现场制作超凡物品,然后直接贩卖?”陆远挑了挑眉毛。

    “是的!在场的文明,基本上都有不错的见识,他们愿意购买的物品,基本上都是好东西,不是吗?”

    “所以就让他们的购买意愿,来判断物品的价值吧。我们最终还是依靠卖出去商品的数额,分出最终胜负,您觉得如何?”

    陆远看到这条件,疑神疑鬼地看了矮人外交官一眼。

    他总感觉这些矮人是来送声望的,在他的“场域工业化”刚刚突破就跑过来提出这些条件。

    “科技产物呢?”

    “可以使用一些半成品,但不能直接使用成品。您应该也知道,赌斗的目的,是为了加强我们的相互了解……您要是直接贩卖电脑手、手机,我们就不用比了嘛,显然比不上您那边的。”

    矮人们输了一场,也放低了一点姿态。

    人类这种大族,有了一条大金龙当守护者,很难打压,绿茵交易市场可能会长存了。

    但不管怎么样,他们还是要赢下这一场。

    陆远挑了挑眉毛,这个规则也有一些漏洞。譬如说原价1000的传奇物品,只贩卖100灵韵,打了一折,那可不就一大堆文明愿意购买吗?

    但不管是人类还是矮人文明,都不可能承担得起这种大规模的“撒币”行为。

    赌斗并不是为了单纯分个胜负,而是打击对方的声望。

    这种“大撒币”行为,只会让其他文明嘲笑你是个傻帽。

    另外,对于围观的各大文明,可以安排“托”之类的,像乌兰一族,就可以当人类的“托”——他们巴不得绿茵城赢。

    但不管怎么样,一件超凡物品的价值,有一个大概的区间。

    一个文明的购买力,大家都知道。

    你要是成交过于异常,也是落人口舌……这里的文明已经有将近300的数量了,真正的畅销品,很难用“托”把成交量刷上去。

    故而没想多久,他同意了这个方案。

    ……

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