、经验及部分物资权限。
苏落皱眉看了看说明的一二条。
仇恨锁定没毛病,苏落想要的就是锁定自身。
经验获取也没毛病,防止强者跑出庇护所加的经验惩罚。
但怪物强度大大提升……恐怕不止是为了防止强者跑出庇护所吧?
系统单纯想弄死没有庇护所的人罢了。
外出探索找不到庇护所也是黑暗求生不得不品的一环。
丢失庇护所的求生者大约有一成半,绝大部分都死了。
这个设计的用意是用来清理那些丢失庇护所但机缘巧合下没死的求生者?
公告完毕,紧随其来的便是每日榜单的结算。
苏落面色平淡,看着四周。
很正常,被人家挤了几名下去。
奖励列表冗长,苏落的目光快速扫过,最后停留在几样新鲜玩意上。
苏落眉梢微挑,注意到了两种药剂描述词的差别。
物品的实际效果与描述,会因使用者自身的属性倾向而产生不同。他先前在论坛上了解过。
……没有用的东西。
他将所有奖励物品暂时放在破旧的地牢入口,目光投向石墙之外那深邃的黑暗,周身的照明火球静静悬浮着。
浪潮已至,孤焰独明。>> --