人等着机会取而代之。
之所以没有直接更换代理商,是因为这样的谈判是很正常的。在商言商,谁都想多占点便宜,放到天网集团身上也一样。甚至他们会提出更过分的要求。
哪怕换个代理商,也一样会提出类似的要求。这个时候就看谁能稳得住,谁能占据主动了。无疑主动权在天网集团手里。
代理商唯一的优势就是,天网集团是新人入场,要交学费。至于这个学费交多少,大家各凭本事了。
现在他们的行为就是为了多要点学费,知识没想到天网集团会这么强硬。
“林总,其他公司都是老牌公司名声在外,市场也都培育成熟,代理商投入的资源也少。分成比例自然低。但贵公司的是全新的产品,我们要花更多的钱去推广……”
商量了老半天,代理商们再次达成一致,络腮胡依然作为代表和林宝儿交涉。
“科加斯先生,去年我们的两款单机游戏红遍全球。我们的掌机成功打破三大掌机公司的垄断,一年卖出了一千多万部。”代理商还在坚持,但很轻易就能听的出来,他们的语气已经软化了。
林宝儿更加不可能退步了,乘胜追击:“不光是pc端和掌机,在移动端我们也做的也是最好的。诸位掏出手机打开商城看一下,在任何一家游戏商城,中国方块的排行不是前三名的?大逃亡——神庙更是霸占了四个月的第一名。”
大逃亡——神庙,就是前世的神庙大逃亡,这款游戏有多火就不用多说了。只有四个字才能形容万一:全民系列。
原本的策划案里并没有这款游戏,应该说原本的策划案里他只着眼于掌机和pc游戏,而忽略了手游。
又一次做动车去明珠市,路上无聊掏出手机想玩游戏打发时间,才想到还有手游这一块。回去之后他把前世所有玩过的手游都记录了下来交给了公司。
有些游戏好玩,可以直接拿来用。有些游戏虽然前世成绩不好,但也是一个思路,万一公司的人根据这个思路重新编辑出了大火的新游戏呢。很多时候一个点子就能拯救一个世界。
神庙逃亡可以归类为跑酷类游戏,也正是神庙之后他才开始接触这一类的游戏。什么老奶奶大逃亡啊,小黄人快跑啊,蜘蛛侠极限什么的都玩过。
不只是这些,神庙逃亡火爆之后,国内还出过不少山寨版大逃亡游戏。虽然模式都是在模仿神庙,但很多剧情都有可取之处。
他就在想,是否可以把这些优秀的逃亡类游戏>> --