访吗?”
“嗯——倒也没把话说的那么绝对,”
任思言道:
“那边的意思是能争取到采访沈总的机会自然最好,毕竟您是活动核心主策嘛,”
“但如果实在是不方便的话,要不安排一闻代理一下?”
任思言看出了沈言的为难,提议让张一闻上。
如今张一闻也是策划部的实际职权总监了,又是沈言的左膀右臂,完全了解整个[仙人渡幸存者]从策划构想到实际制作的全过程。
可还不等他的话音落下。
“不行,任总,”
沈言有些委婉地摇了摇头:
“上午的会是策划、程序、美术三家合开的,”
“会议很重要,关乎到我们接下来的一款玩法活动的技美部署和企划基础,体量略大,”
“所以张哥我也不能放。”
嘶——!!!
新玩法活动的碰头会!
而且体量还‘略大’!
略大……是多大?
闻言,任思言和李维对视一眼,不由得纷纷心中一震!
要知道,之前哪怕是[荡傀之路]这种级别的玩法活动,他们都没在沈总监口中听到过‘体量略大’这四个字!
看起来,有了前面四款玩法活动的成功,沈总这是要有大动作了!
上午的碰头会,似乎的确比专访更重要!
理解了沈言的为难,任思言也不由得皱起了眉头:
“可这样的话,好像咱就没人能受访了吧,总不能我俩来啊?”
说着,任思言和李维对视了一眼。
他俩都是运营中心的,属于是核心开发部门之外的主管。
虽说对自家游戏的情况也所了解,但要接受专访说出些门道来,显然还是有些吃力的。
见状,沈言也开动脑筋,快速选拟着其他的人选。
既然自己没时间,张哥没时间,程序美术两部门也要共同参会,运营中心的两个总监又在开发核心之外。
如此说来的话,公司好像也就不剩什么人>> --