种类的特性,可其本身没有理智这一因为其概念的影响令其挥的能力水平方面多多少少都有着明显的破绽。同级别无限使徒一对一击败泯灭体的方法基本上便是找寻对方的薄弱之处,然后对准要害部位连续攻击,迫使对方暴露出核心加以破坏。而在实力与数量均不如对方时还可以利用泯灭体不会顾忌战友的特性令其自相残杀。
然而,如今众人面对的泯灭体几乎看不出足以逆转战局的破绽,强劲有效的攻击,依托场地的特性令众人陷入能量方面的不利,甚至连防御都令无限使徒们愁眉莫展。
“八个蛇头模样的触角构筑出让我们难以直接突破的障碍,其再生能力又让我们无法做到迅破坏八个触角,令无形的立场失去作用。。。分析员,依照我们此时的能力,大约需要破坏掉多少个蛇头才能够让我们得以避免被高强度的无形力场所影响?”
虽说泯灭体本身也是有能量以及物质储备的限制,但是因为泯灭体不断吸收消灭着空间与时间,导致其能量的补给等同于源源不断甚至还有盈余。连无限使徒全力的突击都能拴住的力场,其能耗可想而知。不过,泯灭体输出的能量是有限的,既然知道对方构筑无形力场的关键是蛇头状的触角,那么削减触角的数量从而降低无形力场的强度不失为一个有效的方式。
听闻须佐的吩咐,专职分析的无限使徒立刻根据之前众人破坏蛇头的一刻起,力场强度的变化开始计算需要破坏的蛇头数量。
“不行,须佐大人,泯灭体主体前方的力场虽然没有任何的攻击性,可它特化的是偏转向主体部分前进的一切。除非是一次性解决掉半数的触角并集合我们全员的能量贯穿力场,否则我们就只能在这里被泯灭体拖住!”
留给无限使徒的前路再一次被堵住,泯灭体的防守看不出破绽,而持久战又是无限使徒一方处于不利。倘若真的>> --