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不愧是16级,精英2星的怪物。第一轮攻击,就打掉了生命树十分之一的耐久!
如果任由半人马战士攻击生命树,不出5分钟,生命树就会被摧毁。一旦核心建筑毁坏,领地将不复存在!
生死危机当前,他反而如释重负。
第一波攻击落空后,半人马战士并未追击恐龙,反倒攻击起了生命树。这无疑是一个非常不明智的决定。
或许,按照游戏设定,“攻城怪物”的首要目标,就是摧毁领地的核心建筑。若兵种不对此加以阻拦,那么它们便不会主动攻击兵种。
一鼓作气,再而衰,三而竭。正是眼下的情况。
如果半人马战士保持阵型聚拢,恐龙很难奈何得了他们。
可此时,半人马战士散成半圆,围在树下,专注劈砍大树,彻底丧失阵型。
这就给了恐龙们分而击破的机会。
一队骑兵很强大,单个骑兵却不足为惧。
移转视线,罗杰看向蓄势待发的恐龙小队。
通过击杀前两波攻城怪物,它们获取了不少经验,实力大幅提升。
某种程度上,算是以战养战。
就拿它们刚刚击杀的骷髅勇士举例。14级的骷髅勇士,死亡后掉落的经验,有478点之多。
1只骷髅勇士,蓝魂儿和擒虎各击杀3只,剩下4只被歌笛收掉。
三只恐龙的经验条,都是唰唰一阵猛涨,继而连升数级。
升级过后,它们的气息越发强大起来。
尤其是蓝魂儿。这小家伙从昨天进入副本开始,就杀神附体,一路杀下来,不知斩获了多少大人头。
鲨齿的终结一击是它打出的,豺狼人手下也死于它之口……后面进入猩红森林,更是灭尸生人,三杀树人……再到刚才宰野猪,补刀骷髅勇士。
累计收获的经验,至少有大几千。
海量经验,使蓝魂儿的面板成长到堪称豪华的地步。
名称:蓝魂儿
等级:21(35/71
成长度:42%
种族潜力:精英3星
生命值:42/42
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