顾狂歌没有在社交媒体上转发任何一篇关于他破纪录的文章。
他只是在训练结束之后,在更衣室里打开系统面板,看了一眼任务栏。
任务更新了。
之前那个“连续十九轮联赛进球”的任务已经完成。新的任务出现在任务栏里,标题写得很简洁——创造新的连续进球纪录。
任务描述更简洁:没有上限。
每多进一轮,奖励递增。
顾狂歌关掉系统面板,把更衣柜的门关上。
施梅尔策在旁边换衣服,看到他的表情,问了一句:“你又想什么呢?”
“没想什么。”顾狂歌站起来,“想怎么多进球。”
“你已经连续二十轮进球了。”施梅尔策摇了摇头,“一般人这时候会想怎么庆祝一下。”
“我不是一般人。”顾狂歌说。
施梅尔策愣了一下,然后笑了。
格策从门口走进来,手里拿着一瓶运动饮料。他刚冲完澡,头发还没擦干,水珠顺着脖子往下流。他走到顾狂歌旁边,用肩膀撞了他一下。
“你又破纪录了。”格策说,“你知不知道自己现在是德甲连续进球纪录的保持者?”
“知道。”顾狂歌说。
“知道你不庆祝一下?”
“比赛还没打完。赛季还没结束。”顾狂歌站起来,拿起外套。“等赛季结束再说。”
格策看着他的背影,转过头对施梅尔策说:“这家伙到底是什么做的?”
施梅尔策耸了耸肩。“不知道。但别问他。问了也不会告诉你。”
晚上,顾狂歌回到住处。
吃过饭后,他在客厅里坐下来,打开了系统的模板碎片面板。
这是他在欧冠小组赛之后养成的习惯。每次比赛之后,他都会检查一次碎片的积攒情况。系统对这些s级碎片的描述写得很清楚:积攒足够数量可以合成完整的s级球员模板。大幅提升某项能力,或者弥补现有的短板。
他现在持有的碎片数量是这样的:a级球员模板碎片,十三份。s级球员模板碎片,五份。
a级碎片可以兑换随机a级球员模板。随机——这个关键词让顾狂歌一直没有动这些碎片。a级球员的水平他心里有数,大概就是五大联赛中下游球队主力的水准。这样的球员在德甲能踢得上球,但对他来说没有太大的参考价值。他现在的水平已经超出了a级球员的上限。兑换一个随机a级球员模板,大概率会得到一个在某些方面还不如他自己的球员。意义不大。
a级碎片更合适的用法是攒着。积攒一定数量之后,可以指定兑换某一名球员的模板。指定的价值比随机大得多。他可以挑选一个在某些特定能力上特别突出的球员,用模板来补齐自己的短板。
s级碎片则完全不同。
五份s级碎片。系统对s级球员的定义是:小球队核心,或者大球队主力。五大联赛顶级球队主力级别。每一份s级模板碎片都价值极高。能合成一个完整的s级球员模板,意味着他可以获得一项接近顶级的核心能力。
顾狂歌翻了一下系统的s级球员库。页面里排列着数十个球员的名字和位置。前锋位置上的s级模板很少,每一个都标着高额的碎片兑换数量。系统显示,一个完整的s级前锋模板需要十五份s级碎片。
他现在有五份。还差十份。
他关掉系统面板,靠在沙发上。
欧冠淘汰赛每进一个球都有递增的奖励。小组赛的时候,从十三球开始,每多进一个球都有s级碎片的奖励。淘汰赛的奖励更丰厚。他在对阵里昂的两回合比赛里没有进球——首回合帽子戏法,次回合格策和莱万多夫斯基进了球,他的连续欧冠进球纪录终止了。但这不影响他继续积攒碎片。
八强对阵切尔西,两回合。
如果能进球,碎片会继续增加。
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