具高大的机械巨人,火炮、镭射、飞翼、巨锤,仿佛移动的战争壁垒!
谷昐
vxy-神龙强击炮atk3000
召唤出了vxy-神龙强击炮后,隼人又发动了墓地中卡片的效果:“扰乱魔改造的第二效果是,将我墓地中的这张卡片除外,然后以除外的三张扰乱怪兽为对象将它们返回卡组洗切后,抽出一张卡片。”
“最后,我将两张手卡覆盖,结束回合。”
隼人:4000lp,手卡0
扰乱王ef3000
vxy-神龙强击炮atk3000
前线基地盖卡x2
之所以没有继续展开,主要是隼人觉得自己多少需要试探出对方卡组一定的情报、再继续战斗才比较好。
对于阿努比斯的“复活”,他是突然才想起好像是有那么一个剧情来着,阿努比斯把所有人弄晕过去时他也是刚刚反应过来,只来得及用千年智慧轮稍微稳固一下自己的思维没有沉寂下去就是极限了。
在恢复清醒后,隼人就立刻起身想去制止阿努比斯拿到“光”之金字塔,只不过稍微晚了一步,阿努比斯已经拿到了“光”之金字塔甚至已经“受肉”了。
如果让阿努比斯就这么离开,接下来很有可能会使得隼人记忆中的剧情重演,可以的话隼人还是像尽量少一事的,也就有了他拦下阿努比斯进行黑暗游戏的现状。
只不过在挑选决斗时使用的卡组的时候,隼人却稍稍犹豫了一下,因为他也是迟迟想起,自己对于“光之金字塔”事件的印象是靠青眼光龙这张卡片来记忆的,但是关于作为最终bs的阿努比斯有用过什么卡片却没有什么清晰的记忆。
毕竟那个家伙在“光之金字塔”事件里前后出现的时间加在一起甚至没法超过十分钟,甚至还不如开局就被暴打一场还被抢走卡片的贝卡斯的戏份多,作为bss实在没啥牌面,哪像前不久刚凉凉的帕拉多克斯,身为游戏王历史上最勇的bss永远会被人记得。
更关键之处还在于,帕拉多克斯是有着自己专属的罪卡组的,可是阿努比斯那个家伙却是趁着海马跟游戏打牌到一半的时候突然把海马踢到一边用海马的卡组打游戏,也就只用了几张甚至没法让隼人想起名字的杂鱼卡片而已。
好像是什么狮身人面像和一张光之金字塔来着,总之都是些意义不明的卡片。
隼人因为多少还记得光之金字塔那张卡片虽然不知道具体原理、但就是可以强行克制三幻神,所以特意没有带上拉的翼神龙他们几个。但是对方卡组里不可能也就这三张卡,因为对方正体不明,所以隼人才采用了相对保守的展开方式。
封锁怪兽区域是为了限制对方爆展,vxy算是放在明面上的靶子,后场还有两张坑,隼人心想这种阵容用来试探是完全足够了。
“我的,回合”轮到阿努比斯了,他看了眼隼人场上的怪兽,满脸不屑地抽出一张卡片,“抽卡!”
> --