果送去墓地而没有触发第二效果的情况下,是不会被回收来到隼人的手卡之中的。
而其他的三张卡片,所能达成的combo也不过是在场上特殊召唤一只怪兽并反转、然后进行一次堆墓而已,至少比抵达隼人手牌中的结果要更能让海马接受,因为他记得那张的效果,是在对方场上有融合卡组特殊召唤的怪兽时能直接用卡组中怪兽作为素材的赖皮级魔法卡。
游戏点点头,他对于海马的选择也没有什么异议,同样觉得是最优解,但是城之内却是挠挠头、有些困扰地说道:“居然是选择了,而且连游戏也没有异议?可为什么我感觉那张才是最危险的?”
“哼哼,不愧是城之内啊,你的直觉一如既往的灵敏呢。”隼人在海马作出选择后,伸手取回了悬浮面前的五张卡中的加入手牌、看着其余几张卡粉碎进入墓地,“实际上真相确实如此,才是我选出的五张卡中最危险的那张卡。”
“要问为什么的话,当然是因为炎属性才是决斗怪兽的第一属性!”
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伴随四张卡片一同进入墓地,隼人的决斗盘中再度亮起了连锁之光,如同之前被召唤出场时那般,而且一上来就是三重连锁。
“被效果送去墓地的场合,、以及这三张卡片都有效果可以发动,而且我想即使是游戏、应该也不会在卡组里一次性带上两张并且一起盖下吧?”
见游戏苦笑着摇摇头,隼人继续说道,“那么自排连锁,c1c2c3。先是的效果,从我的卡组中将一体其以外的怪兽里侧守备表示特殊召唤。”
“我里侧守备表示召唤。”
在决斗盘上横置一张卡片,隼人又是一挥手,“接着是的效果,从我的卡组中将一张以外的卡送去墓地,我选择。”
“最后是的效果,根据场上怪兽的原本属性种类从我的卡组上方将卡片送去墓地,此刻场上有光属性、暗属性这两种属性,我从卡组上方将两张卡片送去墓地。”
看着隼人这个回合内其他操作没有、就是堆墓堆墓再堆墓,游戏也是一副恍然大悟的表情:“原来如此,我好像有点明白隼人为什么会认为他的这套卡组的强度能被称为2.0了。”
“对于寻常决斗者来说,墓地区域的资源虽然不是不能运用、但总归存在着一定损耗,只能算是个补充手段略微增强实力。但是,隼人是不同的,他比起其他人最擅长的莫过于利用墓地的手段了,而与其他的等卡片的组合下,有着能够往墓地中快速堆入大量卡片乃至大半个卡组的能力,如果顺利的话一口气将整个卡组堆入墓地也不是不可能。”
“然后,对于几乎能将墓地当作手牌一样灵活使用的隼人来说,那时就跟拿着整副卡组与人决斗一样!”
“虽然听上去游戏你是在夸奖珠泪的强大,但是为什么总感觉你是在针对>> --