以为只要建国就会更新,原来还有这种隐藏要求。
想想也对,若是建国就能更新的话,那也太容易了,我当初只有一个波斯高原的时候,就能建国了。
让我看看世界霸主都有什么任务。”
世界霸主任务很简单,只有三个。
第一个是让一个地区性大国成为附庸,能得到一万枚奴隶印记。
比之前王者崛起时期,多了五千枚奴隶印记的奖励!
这让李察意识到,权限升级虽然会让部分任务不再生效,但也会让留下来的任务奖励变得更加丰富。
第二个则是完全吞并一个地区性大国能得到两万枚奴隶印记,比起王者崛起时期增加了足足一万五千枚奴隶印记!
第三个任务奖励更是让李察呼吸变得急促起来,征服一个大洲可以获得十万枚奴隶印记!
在下面还提示什么样的地盘能被称之为大洲。
已知世界中,全面战争系统列出了三个大洲。
分别是亚洲,欧洲和非洲。
其余大洲需要李察得到确认消息后才能显示出来。
这里面亚洲有点特殊,不需要征服没有人居住的东亚大陆,只要征服中亚、西亚、南亚即可。
这里面并没有北亚的地理概念,西亚和中亚的北面都是广袤的大草原,大草原再往北就是不适合人类居住的冰原,没有征服的价值。
欧洲自然就是欧罗巴大陆,非洲大陆李察此时只知道北非的马穆鲁克王朝,其余的地盘似乎都在黑鬼那个类人种族的控制下。
至于地区性大国只要李察掌握了相关消息,全面战争系统就会给出是否为地区性大国的提示。
比如说大汉帝国就被认定为地区性大国。
蛮族王庭此时也算是地区性大国。
就连兽人部落联盟都能算得上是地区性大国!
像是拜占庭帝国和马穆鲁克王朝,更不用说,已经被认定为地区性大国。
很显然,地区性大国的评价标准不是单看领土面积,人口、军队、财政国力等等因素都会成为参考。
好在,这一次不需要李察自己去推测,全面战争系统会给出明确的提示。
有趣的是,在欧罗巴大陆边角料位置的希腊城邦整体,也被全面战争系统认证为地区性大国。
全面战争系统给出的理由是,欧罗巴大陆上的希腊城邦具备超凡力量的军队,军力指数远高于其他大洲的凡人国家,所以达到了地区性大国的标准。
按照全面战争系统的这个评价,岂不是欧罗巴大陆上所有的国家都很可能成为地区性大国?
因为欧罗巴大陆就是一座魔法大陆啊,超凡力量遍地都是。
这一点让李察额外兴奋,地区性大国数量越多,意味着他能获得的奴隶印记越多。
理所当然的,所有的任务都是第一次完成有效,不可能重复刷取奴隶印记奖励。>> --