脑海中复盘,本已淡化在记忆中的槎桠由虚化实。
沈明第一天就死了,叶子被邹艳杀了,最后他又杀了邹艳……
当时怕时间不够,他直接回到花园处理了安娜和安妮的后事,然后目击古堡坍塌,想当然地以为埋在里面的人凶多吉少……
但很有可能,在通关提示响起的那一刻,副本就结束了,后续发生的一切都类似于cG动画,无法对玩家造成实质性伤害……
快速将事情的枝蔓梳理清楚,齐斯兀自摇了摇头。
那两个家伙活着也对他没什么影响。当时他足够小心谨慎,从头到尾都顶着一张笑面,应该没给人留下什么不好的印象。
唯一比较麻烦的就是,如果短期内和常胥再遇,以那位武警同志的实力,如果想讨回【命运怀表】,他完全没有拒绝的余地。
不过,根据论坛互动量可以推测,同期活跃的玩家数以万计,副本池更是深不可测,没有组队道具的情况下,想在随机匹配中再遇故人,可能性微乎其微。
怎么都得等到很后面,花费积分指定副本,才有可能和特定人选卡进同一个副本里。
齐斯将冗余信息归档,埋藏到思维殿堂的角落,目光在“成为唯一的幸存者”一栏停留。
这应该就是之前叶子所说的,触发“保底死亡人数”机制后获得的额外奖励。
奖励1000积分,不算多,只是破解世界观奖励的一半,但也绝对不算少。
在不破解世界观、评价等级较低的情况下,唯一幸存者的奖励积分很可能越过其他条目,成为总奖励积分的大头。
愿意花费精力、承担风险破解世界观的到底在少数,而且这条路注定吃力不讨好,并非十拿九稳能够成功。
很容易想到,在积分算法的引导下,经过一次次副本的筛选,玩家们会趋向两个极端。
或是穷凶极恶,以杀死其他玩家为目标;或是畏畏缩缩,躲在角落里苟延残喘,希望能靠谨小慎微活到最后。
将这两类玩家放到一起,很容易形成“狼与羊”的追逃模型,屠杀与逃亡同时发生,整个过程将充斥血腥与残忍。
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