鹤哥打出幸运一击和暴击同时触发。-949的加大兰色损血飘起。
这个变故让鹤哥得出了以下结论:
1是野猪的嚎叫是召集身边同伴的信号。
2是野猪的猪突冲撞技能的距离比它们的警戒距离远。
3当两头或者以上的野猪一起冲撞自己的时候他们的攻击落点会因为互相的碰撞而改变,就是不知道他们互相冲撞会不会损血。
4是幸运一击和暴击是可以同时触发的,互不影响。
第5点是好像被砍到前腿的野猪行动有些不便,似乎腿部重伤会影响怪物的行动。
第五点有待考证,所以鹤哥接下来就一直绕着刚才被打中的野猪不断的攻击,有机会就砍它的前腿,很快就证实了鹤哥的猜想,这头大野猪果然左前腿不能动了,转身和攻击速度更加的迟缓。最后鹤哥绕着行动不便的大野猪直到砍死了它。
而另外一只野猪因为鹤哥一直卡着视野,使它跟在后面绕圈就是没法打到鹤哥身上。很快第二只大野猪也被砍死,鹤哥又发现尸体也是可以阻挡攻击的。
想想也对,这个《神话纪元》既然号称是元宇宙虚拟现实游戏,而且巨龙集团早就公布过说是这里的一切物理法则都与现实世界相同,那么既然这个尸体存在它就是个障碍物,完全没毛病。
为了游戏效果,尸体是1分钟后刷新掉的,但是这1分钟它就是>> --