“提示:您已击杀圣裁官(精英,获得2点经验值,因为其远高于你所在的等级,所以你将额外获得4点经验”
“恭喜您已升级,将获得一点自由技能点数”
“您已到达2级,将获得一个解锁新技能树或者开启原有技能树分支的机会,请在3秒内在以下四个选项中选择一项,否则系统将随机选择一项”
“选项一:后勤学”
“选项二:巫术”
“选项三:黑暗魔法”
“选项四:领袖学”
这四个技能树的出现算是在艾泽的意料之中。
其中,后勤学的作用主要是减少建筑和军队的维护费用,提高军队行动效率等,主要是要在之后有领地和属于自己的军队之后才能发挥最大的作用;巫术则是泛用于增强法术的效果,相对来说适用性更广;而黑暗魔法则是专精于黑暗系的法术,并且在学习之后就会立即获得黑暗系两个基础入门魔法虚弱诅咒和恐怖诅咒,可以说是短期提升最大的一个技能树,但一旦学习,就要走黑暗魔法的路线;最后的领袖学会强化领导外交效果,在拓展后还能提高军队的士气和减少雇佣其他部队的花费。
考虑了很久,艾泽最终选择了领袖学,因为领袖学的泛用性最广,许多逆天技能都需要领袖学分支的外交术作为铺垫才能实施。
尽管这样在短期内可能对实力的提升并不明显。
“您已选择技能树:领袖学”
“领袖学(lv1:作为一位伟大的英雄,你首先要学会的就是统领好自己的手下,所领导部队的士气提高1点”
“恭喜您已升级,将获得一点自由技能点数”
“您已到达3级,现在的经验值为6/62”
随后艾泽又然后又花费了那两点技能点把领袖学升级到了三级,将加成效果由1提升到了2,可以提高部队的士气2点,配合他原有的5点士气,可以给手下的兵种提供7%的额外伤害加成,尽管这些加成只对活物有效。
等到将来转职为>> --