格子阵里就打生打死,但是在这里有一个小小的问题,也就是站在更新帝那边的NPC们更想在更新帝的面前和敌人以命相博,这样才可以让更新帝看到自己的勇猛和无畏,如此一来才能在胜利之后得到更新帝的嘉奖。
至于另一边的NPC爷抱着差不多的想法,只是他们想要借此机会来打击更新帝和他亲卫的士气,这样才能更加轻松的拿下行宫,毕竟更新帝的行宫虽然是简陋了一点,但也算是一座拥有城墙的城池了,所以攻城战的难度高低就取决于守城方的士气如何,如果士气低迷的的话那当然是如果泡沫一般一戳就破,而如果士气高涨的话那守个十天半个月都不成问题。
所以攻心为上啊。
当然还有不少NPC其实也有着避战的想法,因为他们觉得大家都已经一起在这里待了几十年了,没必要就这么拼个你死我活,所以他们还想着自己这些人能够在更新帝的面前握手言和。
而此时的玩家一侧也已经出现了一个传送阵,所以大家也有样学样的进入其中。。。反正都是随机传送,那也没有必要再考虑什么时候进入其中了。
反正最后的效果都差不多,那还不如先走一步呢。
不过也有一些玩家想要其他人先走一步,帮自己排一下雷,毕竟在这个时候不管被传送到什么地方,都有可能会遇到那些NPC,所以也不知道这些NPC会不会直接对自己动手,因此还不如暂避锋芒。
当然了,有些玩家则是逆向思维,认为自己在第一时间进入传送阵反而是不需要担心那些NPC的袭击,因为这两边的NPC都混在一起了,应该是不会在第一时间打起来,毕竟他们在如今都还没有打起来,那么就算是在一开始的时候会擦枪走火,很快也会进入僵持阶段。
如此一来,除非是某一边人多势众,否则是打不起来的。
何况这两边的NPC都是来自于好几座城池,而这些城池里的居民在平时都是老死不相往来,所以除了校尉之类的大人物之外,彼此之间都是不认识的,因此玩家们也可以浑水摸鱼,发现情况不对劲还可以直接选边站。
所以不管是先走还是后走,在理论上都是可行的,就看你会被随机传送到什么地方,以及这地方的NPC有多少。
尤其是后者。
不管传送到什么地方,在正常情况下都是NPC的数量远超玩家,毕竟数量差距可是在这里摆着的,而且河洛也提到过这里的随机传送也算是一种伪随机,并不是真的把所有进入其中的人给随机传送到任意一个地点,从而出现A点被送去了成千上万人,而C点就只有两三个人。
所以刘星估摸着这个传送阵的伪随机机制就是将进入其中的所有人给进行一轮等分,然后再分别传送去不同的地方,比如现在有十个目的地,那么等进入传送阵的玩家达到一定数量之后就把他们给随机分成十组,接着才把他们送去指定地点?
不过也有可能是每一个目的地都有名额限制,所以在一开始的时候可能是真随机的把所有人呵呵送去任意的目的地,但是在某个目的地>> --